Дом > Новости > Новости компании > VR почему весна еще не наступила
Новости
Новости выставки
Новости компании
Свяжитесь с нами
Тел. Номер: 0086-755-82239330-808
Электронный адрес: info@jaskeyworld.com
Адрес офиса: 4 / этаж, здание 1 центра Синцзи, промышленная зона Даньчжоу, район Лунган, Шэньчжэнь, Китай

Новости

VR почему весна еще не наступила

Джеймс http://www.jaskeyworld.com 2016-09-16 14:26:53

2016 г. VR технологии становятся все более известными и горячими продавцами, у нее есть потенциал стать альтернативным терминалом следующего телефона. В 2016 г. мировой объем выпуска аппаратного и программного обеспечения для виртуальной реальности достигнет 6,7 млрд долларов, в 2020 году вырастет до 70 млрд долларов.


Вспышка 2016 года первого года известна как VR, независимо от того, должны ли в бой вступать традиционные или новые компании-производители. В смартфон рынок стал насыщенным, что вынуждает эти компании найти новую точку роста, в то время как VR является хорошей отправной точкой.

Хотя концепция VR в этом году очень жарко, но тепло и опыт работы на рынке его поверхности не соответствует. В настоящее время цена VR-оборудования от десятков до тысяч и даже миллионов долларов, причем разного качества. Прошлый год также назывался "черная технология«Продукты, в этом году есть потенциальные злоупотребления на улице. Технология VR позволяет пользователям появляться в игре, и это беспрецедентный визуальный опыт. Что касается VR, мы всегда верим, что это принесет разрушительный опыт для игр, видео и т. д. , можно сказать, что будущее будет за VR.Но текущая ситуация, VR также возникнет издалека.

Развитие VR определяется оборудованием, платформами и контентом. Аппаратное обеспечение как физический продукт является первым элементом опережающей разработки VR.

В настоящее время различные формы VR-продуктов сильно различаются по цене и опыту, но в целом есть свои недостатки.

Мобильные продукты конец VR на ценовом преимуществе, потратить одну, двести или даже десятки долларов вы можете испытать первых пользователей. Конец использования мобильного телефона VR должен соответствовать, и уровень разрешения 2K можно рассматривать как квалифицированный эффект опыта. Но рынок мобильных телефонов, большинство мобильных телефонов может достичь только разрешение 1080P, экран 2K с высоким энергопотреблением и высокой стоимостью, заставляют производителей мобильных телефонов неохотно пытаться. И мобильный терминал VR на частоту обновления и производительность скорости задержки плохой, износ в течение длительного времени приведет к серьезному чувству головокружения, в результате чего рыночная оценка невысока.


VR-one удобно носить с собой, представляет собой один чип, без специального чипа, игровой опыт не может достичь реального эффекта VR.

ПК конец VR, поскольку текущая производительность является наиболее стабильной, относительно говоря, лучший продукт, должен быть привязан к компьютеру в аппаратных технологиях, есть некоторые проблемы, которые остаются нерешенными, что приводит к значительному снижению эффекта.

Короче говоря, производительность виртуальной реальности неудовлетворительна, хорошее впечатление слишком дорого, неудобно носить с собой; на дешевом опыте и похвастаться. В конце концов ведущие потребители перестают покупать.

Контент также является важным определяющим фактором. В настоящее время стоимость производства VR-контента остается высокой. Для создателей контента, если вы хотите снимать VR-видео, вам необходимо приобрести отдельный набор профессионального оборудования на то же время, что и новый контент, и создатели контента должны попробовать и изучить, как снимать и постобработку контента, который не содержит только капитальные вложения, скорее изменение мышления.

С другой стороны, если у вас нет хорошей поддержки, даже если независимо от того, насколько хорош контент, тоже никуда не годится. Незрелая разработка оборудования, но также привела к дальнейшему замедлению разработки контента.

Хотя в последние годы концепция VR - это огонь, но мы также должны увидеть проблемы, стоящие за появлением процветания.