VR por qué la primavera aún está por llegar

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Auriculares DIY Display TWS: una solución de audio diferenciada para marcas OEM/ODM

Auriculares DIY Display TWS: una solución de audio diferenciada para marcas OEM/ODM

2026-10-29 12:27:59

Los auriculares DIY Display TWS combinan audio inalámbrico con un innovador estuche de carga con pantalla táctil LCD inteligente de 2 pulgadas. Con Bluetooth 5.4, control de aplicaciones, pantallas de inicio personalizables, funciones de reloj y alarma, letras y pantallas de estado de ánimo, tres modos de ecualizador, soporte para 10 idiomas y capacidad de actualización OTA, estos auriculares inteligentes ofrecen una experiencia auditiva personalizada. Con baterías de 35 mAh en cada auricular, un estuche de carga de 400 mAh y 2 a 3 horas de tiempo de reproducción, son ideales para minoristas, mayoristas y marcas de electrónica de consumo que buscan productos de audio innovadores. Jaskey Limited ofrece oportunidades de cooperación OEM/ODM para respaldar el desarrollo de marcas y la personalización de productos.

Altavoces para dormir por conducción ósea: tendencias del mercado, innovación de productos y oportunidades OEM/ODM

Altavoces para dormir por conducción ósea: tendencias del mercado, innovación de productos y oportunidades OEM/ODM

2026-10-28 11:06:24

Explore el creciente potencial de los parlantes para dormir por conducción ósea, que combinan tecnología innovadora de transmisión de sonido, conectividad Bluetooth 5.4, reproducción de ruido blanco y funciones de temporizador de apagado. Diseñado con materiales compactos de ABS, tela y silicona, este dispositivo de audio para dormir ofrece de 8 a 11 horas de reproducción y una cómoda escucha inalámbrica para relajarse y rutinas antes de acostarse. Desde 2008, Jaskey Limited se ha especializado en el desarrollo de productos de audio para el consumidor, proporcionando personalización OEM/ODM, diseño industrial y soluciones de fabricación para ayudar a las marcas globales a desarrollar productos de audio de estilo de vida diferenciados.

Altavoz LED portátil: un producto de audio competitivo para minoristas y marcas OEM/ODM

Altavoz LED portátil: un producto de audio competitivo para minoristas y marcas OEM/ODM

2026-10-27 10:55:03

El altavoz LED portátil combina una salida de audio de 8 W, conectividad Bluetooth 5.3 e iluminación LED colorida en un elegante diseño de tela y plástico ABS. Al admitir Bluetooth, tarjeta TF, USB, AUX, radio FM y conectividad TWS, ofrece reproducción de música versátil para entretenimiento en el hogar, reuniones al aire libre, viajes y escucha diaria. Alimentado por una batería recargable de 1200 mAh con aproximadamente 4 a 5 horas de reproducción, este altavoz multifuncional es una opción ideal para minoristas, mayoristas y marcas que buscan productos de audio portátiles competitivos. Jaskey Limited ofrece servicios de personalización OEM/ODM para respaldar la marca, el desarrollo de productos y la cooperación mayorista.

Altavoces Bluetooth portátiles: tendencias de la industria, oportunidades de mercado e innovación OEM/ODM

Altavoces Bluetooth portátiles: tendencias de la industria, oportunidades de mercado e innovación OEM/ODM

2026-10-26 10:22:06

Descubra el último altavoz Bluetooth portátil diseñado para escuchar de forma portátil y con manos libres. Con Bluetooth 5.4, un controlador de altavoz de 4 W, diseño con clip, interconexión TWS, llamadas con manos libres y carga USB-C, ofrece una solución de audio práctica para actividades al aire libre, ciclismo, viajes y uso diario. Con opciones de personalización OEM/ODM y marcas privadas, es adecuado para marcas, distribuidores, minoristas y vendedores de comercio electrónico que buscan ampliar sus gamas de productos de audio portátiles.

Altavoz Cube Bird Dancing: un altavoz Bluetooth creativo para oportunidades de venta al por mayor y OEM/ODM

Altavoz Cube Bird Dancing: un altavoz Bluetooth creativo para oportunidades de venta al por mayor y OEM/ODM

2026-10-23 11:13:15

El altavoz Cube Bird Dancing es un altavoz Bluetooth creativo que combina un diseño divertido inspirado en pájaros con prácticas funciones de audio. Equipado con Bluetooth 5.4, llamadas manos libres, conectividad inalámbrica TWS y un altavoz de 3 W, ofrece entretenimiento inalámbrico conveniente en un diseño compacto. Con hasta 4 horas de tiempo de trabajo, es adecuado para el hogar, uso de escritorio, fiestas y colecciones de regalos. Ideal para minoristas, mayoristas y marcas de electrónica de consumo, este novedoso altavoz ofrece oportunidades para la diferenciación de productos, promociones de temporada y personalización OEM/ODM.

Altavoz Bluetooth 2 en 1 con auriculares TWS: un producto de audio versátil para mercados de consumo en crecimiento

Altavoz Bluetooth 2 en 1 con auriculares TWS: un producto de audio versátil para mercados de consumo en crecimiento

2026-10-22 11:57:37

El altavoz Bluetooth 2 en 1 con auriculares TWS combina un altavoz inalámbrico portátil y unos auténticos auriculares inalámbricos en un diseño práctico. Con Bluetooth 5.3, un altavoz de 5 W, controladores de auriculares con anillo de cobre F13 y un rango de transmisión de 10 a 15 m, ofrece una escucha flexible para el hogar, la oficina, los viajes y el entretenimiento diario. Los auriculares ofrecen aproximadamente de 4 a 5 horas de reproducción, mientras que el altavoz ofrece de 2 a 3 horas de música. Fabricado con plástico ABS y silicona, este producto de audio versátil es ideal para marcas de electrónica de consumo, minoristas y mercados de regalos que buscan soluciones de audio inalámbricas innovadoras.

Auriculares deportivos TWS: una solución de audio inalámbrica competitiva para minoristas y marcas

Auriculares deportivos TWS: una solución de audio inalámbrica competitiva para minoristas y marcas

2026-10-21 12:22:46

Los auriculares Sport TWS cuentan con conectividad Bluetooth 5.4, un estuche de carga compacto y un diseño liviano de plástico ABS para una escucha inalámbrica cómoda todos los días. Con un alcance de transmisión de hasta 10 metros, entre 2,5 y 4 horas de tiempo de reproducción y un estuche de carga de 200 mAh, es adecuado para desplazamientos, ocio y uso diario. Jaskey Limited ofrece oportunidades de cooperación OEM/ODM para marcas, mayoristas, importadores y minoristas que buscan productos de audio inalámbricos confiables de un experimentado fabricante de electrónica de consumo de China.

Buenos comentarios de la feria Hong Kong Electronic 2026 (edición de otoño)

Buenos comentarios de la feria Hong Kong Electronic 2026 (edición de otoño)

2026-10-20 14:16:44

Gracias por visitar nuestro stand en la Feria Electrónica 2026 de Hong Kong (edición de otoño)

Auriculares Bluetooth de madera: tendencias del mercado y oportunidades OEM/ODM para marcas de audio

Auriculares Bluetooth de madera: tendencias del mercado y oportunidades OEM/ODM para marcas de audio

2026-10-20 10:45:55

Auriculares Bluetooth de madera, auriculares Bluetooth de madera, auriculares de madera y metal, auriculares supraaurales Bluetooth, fabricante de auriculares de China, auriculares Bluetooth OEM, fabricante de auriculares ODM, auriculares de marca privada, auriculares Qualcomm aptX, auriculares con controlador dinámico de 40 mm, auriculares inalámbricos personalizados, desarrollo de productos de auriculares, fabricante de audio de China

Altavoz Bluetooth portátil resistente al agua de China: una oportunidad de producto práctica para marcas de audio globales

Altavoz Bluetooth portátil resistente al agua de China: una oportunidad de producto práctica para marcas de audio globales

2026-10-19 10:44:04

El altavoz Bluetooth portátil resistente al agua de China combina un diseño duradero con un rendimiento de audio versátil para uso diario y en exteriores. Con Bluetooth 5.3, llamadas manos libres, conectividad TWS, tarjeta TF y compatibilidad con AUX, ofrece opciones de escucha flexibles en un diseño compacto de ABS y silicona. Con una batería de 1800 mAh y una construcción resistente al agua, es adecuado para viajes, campamentos, salidas a la playa y entretenimiento diario. Jaskey Limited ofrece servicios de personalización OEM/ODM para marcas, distribuidores e importadores que buscan soluciones confiables de altavoces Bluetooth portátiles.

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VR por qué la primavera aún está por llegar

2016-09-16 14:26:53

2016 VR La tecnología es cada vez más conocida y la gente de ventas caliente, tiene el potencial de convertirse en un teléfono alternativo al próximo terminal. El valor de producción global de hardware y software de realidad virtual de 2016 alcanzará los $ 6.7 mil millones en 2020 crecerá a $ 70 mil millones.


El brote de 2016 del primer año se conoce como VR, ya sean empresas tradicionales o emergentes, los fabricantes deben unirse a la batalla. los smartphone El mercado se ha saturado, lo que obliga a estas empresas a encontrar un nuevo punto de crecimiento, mientras que la realidad virtual es un buen punto de partida.

Aunque el concepto de realidad virtual de este año está muy caliente, pero el calor y la experiencia en el mercado, el rendimiento de su superficie no es constante. Actualmente, el precio de los equipos de realidad virtual oscila entre decenas y miles o incluso millones de dólares, y de calidad variable. El año pasado también se llamó "tecnología negra"Productos, este año existe el potencial abuso de la calle. La tecnología de realidad virtual permite que los usuarios aparezcan en el juego, y ha sido una experiencia visual sin precedentes. Para la realidad virtual, siempre creemos que traerá una experiencia disruptiva para juegos, videos, etc. , se puede decir que el futuro será la realidad virtual. Pero la situación actual, la realidad virtual también surge de la distancia.

El desarrollo de la realidad virtual está determinado por el hardware, las plataformas y el contenido. Como producto físico, el hardware es el primer elemento que avanza en el desarrollo de la realidad virtual.

En la actualidad, las diferentes formas de productos de realidad virtual varían mucho en precio y experiencia, pero en general tienen sus propios inconvenientes.

Productos móviles de realidad virtual con ventaja de precio, para gastar cien o doscientos o incluso decenas de dólares puede experimentar los primeros usuarios. La realidad virtual del uso del teléfono móvil final debe cumplir, y el nivel de resolución 2K se puede considerar como un efecto de experiencia calificado. Pero en el mercado de la telefonía móvil, la mayoría de los teléfonos móviles sólo pueden alcanzar una resolución de 1080P, la pantalla 2K del alto consumo de energía y el alto costo hacen que los fabricantes de teléfonos móviles sean reacios a intentarlo. Y, el terminal móvil VR en la frecuencia de actualización y el rendimiento de la tasa de retardo es deficiente, el uso prolongado dará lugar a una grave sensación de vértigo, lo que dará como resultado una evaluación del mercado no alta.


VR-one conveniente para llevar, es un solo chip, sin chip dedicado, la experiencia del juego, no puede lograr un efecto real de realidad virtual.

PC end VR, ya que el rendimiento actual es el más estable, la experiencia en términos relativos es lo mejor de un producto, debe estar obligado a mantener la computadora en tecnología de hardware, hay algunos problemas que quedan sin resolver, lo que lleva a experimentar el efecto de una gran reducción.

En resumen, el rendimiento de la realidad virtual no es satisfactorio, una buena experiencia demasiado cara, inconveniente de llevar; en experiencia barata y presumir. Con el tiempo, los consumidores líderes no desean comprar.

El contenido también es un determinante importante. En la actualidad, el costo de producción del contenido de realidad virtual sigue siendo alto. Para los creadores de contenido, si desea grabar videos de realidad virtual, debe comprar un conjunto separado de equipo profesional para el mismo tiempo, ya que un nuevo contenido, cómo grabar y posprocesar los creadores de contenido deben probar y explorar, que no contiene sólo es la inversión de capital, más un cambio de pensamiento.

Por otro lado, si no tiene un buen soporte, incluso si no importa lo bueno que sea el contenido, tampoco lo es. Desarrollo de hardware inmaduro, pero también condujo a un contenido de desarrollo más lento.

Aunque en los últimos años el concepto de realidad virtual es el fuego, también deberíamos ver los problemas detrás de la apariencia de prosperidad.

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