Дом > Новости > Новости компании > 2016 Chinajoy VR и живые популярные
Новости
Новости выставки
Новости компании
Свяжитесь с нами
Тел. Номер: 0086-755-82239330-808
Электронный адрес: info@jaskeyworld.com
Адрес офиса: 4 / этаж, здание 1 центра Синцзи, промышленная зона Даньчжоу, район Лунган, Шэньчжэнь, Китай

Новости

2016 Chinajoy VR и живые популярные

Джеймс http://www.jaskeyworld.com/ 2016-08-01 10:57:55

Четырехдневная китайская радость закончилась вчера, хотя на Chinajoy 2016 года были реализованы самые серьезные "запретить", но все еще не может остановить энтузиазм игроков, посещающих общее количество человеко-времени составляет 325500 человек, что на 19,2% больше, чем годом ранее, что является рекордным показателем. высокий. Прием 30 июля 108000, и последующий Chinajoy однодневный входные пассажиры.Производитель динамика


VR - горячая тема ChinaJoy в этом году. Платформа VR очень жарко на площадках, чтобы испытать игроков в бесконечном потоке. В SONY PSVR шторм зеркало, такое как горячая будка, испытать зрителей VR, выстроившихся в очередь до десятков метров, даже сказали подождать несколько часов, публика также сказала охотно.(Производитель динамика)
Платформа для киберспорта тоже очень популярна. Киберспортивные игры, такие как WCA, киберспорт на кампусе Конкурс, игры типа starcraft "hero alliance", имеет высокую популярность, перед кабиной три внешних слоя окружены публикой, глядя в играingситуации. к 1 июня 2016 г. - отчет игровой индустрии Китая, анализ, пользователь игры дифференциация будет способствовать быстрому развитию разнообразной игровой индустрии, киберспорт будет развиваться высокими темпами, VR-игры станут новым мобильным игра после рыночного сегмента.(Производитель динамика)
Помимо виртуальной реальности, популярными в 2016 году стали прямые трансляции, в том числе плотность, панды живые платформы, такие как телевизор, китайский колючий ясень появляются одна за другой один.Живой контент разнообразен: какая-то красная якорная сеть, пожалуйста, используйте сцену для взаимодействия Поклонники; Некоторые якоря в костюмах для косплея, держа Палка для селфи, мобильный телефон во время покупок в будке CJ в прямом эфире; Некоторых через живую игру привлекает много зрителей. Понятно, что текущая китайская онлайн-платформа около 200, 200 миллионов пользователей, размер рынка около 9 миллиардов юаней.(Производитель динамика)
Во время ChinaJoy жесты вокруг BBS и Ариэля Шарона, общие для поговорим о настоящем и будущем игры. Третья годовщина tencent салон мобильных игр и мобильного киберспорта, tencent games, вице-президент Лю Мин говорил о второй половине 2016 года и перспективах на будущее рынок, выразил оптимизм.(Производитель динамика)
В 2016 г., по оценке внутренних и внешних данных, в целом Ожидается, что объем рынка мобильных игр превысит 80 миллиардов юаней.(Производитель динамика)
Лю Мин считает, что будущее рынка мобильных игр должно контент на канал к работе всесторонней силы соревнование. С быстрым развитием индустрии мобильных игр, теперь внутриигровые опыт постепенно распространился на соревновательную игру.(Производитель динамика)


Авторитетные данные, по мнению отчет в 2015 году доход от мобильных киберспортивных игр составил 5,97 млрд юаней, рост 32,6%, в первом квартале 2016 года доход от мобильных игр киберспорта составил достигла 4,1 млрд юаней, что составляет треть рынка киберспорта. доход. А с точки зрения размера пользователя пользователи мобильных киберспорта до 197 миллионов человек в 2015 году, почти четверть их пользователей игр, темпы роста больше чем 50%, а также горячая промышленность, чтобы привлечь внимание столицы, в в прошлом году в сфере мобильного киберспорта было зарегистрировано 26 случаев слияний и приобретений, а инвестиции и финансирование составляют более ста миллионов юаней.(Производитель динамика)
В таком контексте tencent с помощью царя славы, "царь по проводам: перестрелки », например, быстрое занятие киберспортом рынка мобильных развлечений, заместитель генерального директора Хоу Мяо каждый показал, что tencent попробует сломанный профессиональный мобильный компьютер для киберспорта, и будет вокруг царя славы этой феноменальной конкурентоспособной продукции, изучите идея реальной конкурентной системы для создания профессионального мобильного киберспорта, создания киберспорт большое движение за экологическое здоровье.