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Rastreamento de posição espacial PK da esteira VR

James http://www.jaskeyworld.com 2016-07-18 16:31:32

Pessoas imaginação sem fim e anseio para o mundo virtual e tecnologia VR para o humano o portão abre um novo mundo. Com o desenvolvimento da tecnologia, a primeira coisa que podemos mostrar um vislumbre através da face da cabeça do mundo virtual, então você pode usar o controlador de alça para interagir com o mundo virtual, e então há uma liberdade real no mundo virtual para andar. (Alto-falante do Tws

Free walk in VR tem principalmente dois tipos de esquemas, programas customizados de soluções espaciais e infinitas. Este último refere-se à tecnologia de rastreamento de posição para pessoas andando no mundo real de sincronização com o mundo virtual, enquanto o primeiro é a forma principal de A implementação é uma plataforma de ação universal, comumente conhecida como esteira de VR. Disponível depois que a esteira de VR Virtuix Omni causou grande preocupação pública, no entanto, logo será HTC Vive Room - tecnologia de rastreamento de posição de escala para cobrir os holofotes. (Alto-falante Tws)

Progresso da tecnologia de rastreamento de posição de "tendências" da esteira de RV, quem pode tornar a realidade virtual gratuita no futuro?
A RV imersiva emblemática, apenas visual, no entanto, não pode atingir a imersão total. Essa é a sensação dos jogadores pode ser mais profunda. Quando os jogos de RV, no processo de operação e progresso, apenas em minhas mãos e minha cabeça, parece que está em uma cadeira de rodas foi empurrado para a frente. Assim, na imersão, ou na caminhada livre interessante, é a tendência do desenvolvimento da RV. (Alto-falante Tws)


No entanto, andar livre novamente com um grande problema no desenvolvimento da RV, a cinetose está intimamente ligada. A cinetose visual é principalmente dividida em dois tipos, respectivamente, é a cinetose visual e simula a cinetose. A cinetose visual é causada pelo sistema visual vertigem, a principal demonstração do atraso de ponta a ponta causava problemas. A doença do enjôo de simulação de "culpa" é o cérebro humano sutil e sensível. Quando o artista no mundo virtual se move através da manipulação da alça e outras funções periféricas, mude para a imagem visual ao redor para produzir a aparência do corpo no celular, e a percepção dos órgãos do estado do corpo está ciente de que o corpo não se move, duas informações conflitantes no cérebro após a intersecção, o cérebro entrará em estado de alerta, produzir tontura para suspender esta situação anormal. Portanto, tenha a experiência na experiência, corrida real, ser capaz de aliviar o enjôo de simulação. (Alto-falante Tws)


Portanto, a realização de caminhar não é apenas para aumentar a realidade virtual envolvente e divertida, mas também a chave para resolver o problema da tontura.
Na Room - Scale nasceu a tecnologia de rastreamento de localização espacial, o HTC Vive implementa o RCC para todos os concorrentes. Com essa tecnologia, os usuários do HTC Vive podem em cerca de 15 * 15 polegadas (cerca de 4,5 x 4,5 m) para se mover livremente no espaço, desfrutar de viagens experiência de VR. No entanto, por causa da linha de feixe complexa e espaço limitado, o usuário caiu e bateu na parede da preocupação.
Enquanto a esteira VR pode ajudar os usuários a resolver o problema de queda e bater na parede. No momento, a empresa envolvida no desenvolvimento da esteira VR mais conhecida no mundo há principalmente três, respectivamente, é a americana KAT VR Cyberith Virtuix, Áustria e China . (Alto-falante do Tws)


Anteriormente, os parceiros do KAT VR CEO PangChen KONTACT2016 trocaram uma conferência sobre duas caminhadas gratuitas no esquema de RV. "Espaço personalizado de alta demanda por espaço, precisa de uma determinada área e o escopo limitado da caminhada. O tamanho e a esteira de RV não limitam a cena, a experimente a liberdade de se movimentar, não precisa usar o movimento não natural, como piscar. Além disso, as esteiras de realidade virtual têm medidas de proteção mais rígidas, na verdade, mais segurashan Vive o rastreamento de posição espacial para HTC, não fará com que os usuários colidam com a parede. "(Alto-falante Tws)


E a pessoa responsável pelo KAT VR também disse, espaço e esquema de soluções de espaço infinito customizado para resolver o problema de deslocamento em VR, não há méritos relativos, mas em diferentes cenários de aplicação. A esteira. VR pode criar um espaço virtual ilimitadosentido, pode deixar a equipe de conteúdo e o conteúdo da imaginação para tornar mais uma boa diversão, e não precisa se limitar ao espaço estreito. (Palestrante do Tws)