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Suivi de la position de l'espace PK du tapis roulant VR

James http://www.jaskeyworld.com 2016-07-18 16:31:32

Les gens ont une imagination et une aspiration infinies pour le monde virtuel, et la technologie VR pour l'humain, la porte ouvre un nouveau monde.Avec le développement de la technologie, la première chose que nous pouvons montrer à travers la tête du monde virtuel, puis vous peut utiliser le contrôleur de poignée pour interagir avec le monde virtuel, puis il y a une réelle liberté dans le monde virtuel de marcher. (Haut-parleur Tws

Free walk in VR propose principalement deux types de programmes, des programmes personnalisés de solutions spatiales et spatiales infinies.Le dernier fait référence à la technologie de suivi de position à travers les personnes marchant dans le monde réel de la synchronisation avec le monde virtuel, tandis que le premier est la forme principale de La mise en œuvre est une plate-forme d'action universelle, communément appelée tapis de course VR. Disponible après que le tapis de course Virtuix Omni VR ait suscité une grande préoccupation du public, cependant, bientôt HTC Vive Room - Technologie de suivi de position à l'échelle pour couvrir les feux de la rampe. (Tws speaker)

Progrès de la technologie de suivi de position PK "tendances" du tapis roulant VR, qui peut faire de la RV un libre à l'avenir?
La VR immersive phare, visuelle seule, ne peut cependant pas atteindre une immersion totale, c'est le sentiment des joueurs de jeu qui peut être plus profond.Lorsque les jeux VR, en cours de fonctionnement et de progression, uniquement dans mes mains et ma tête, j'ai l'impression est en fauteuil roulant a été poussé vers l'avant.Ainsi, en immersif, ou sur la marche libre intéressante, c'est la tendance du développement de la VR. (Tws speaker)


Cependant, la marche libre à nouveau avec un gros problème dans le développement de la réalité virtuelle, le mal des transports est étroitement lié.Le mal des transports est principalement divisé en deux types, respectivement le mal des transports visuel et simule le mal des transports.Le mal des transports visuel est causé par le système visuel vertige, principal spectacle du retard de bout en bout a causé des problèmes.La maladie du mal des transports de simulation de «blâme» est un cerveau humain subtil et sensible.Lorsque l'interprète dans le monde virtuel se déplace grâce à la manipulation de la poignée et d'un autre rôle périphérique, changez en l'image visuelle autour pour produire l'apparence du corps dans le mobile, et la perception des organes de l'état du corps est conscient que le corps n'est pas déplacé, deux informations contradictoires dans le cerveau après l'intersection, le cerveau entrera dans un état d'alerte, produire des étourdissements pour suspendre cette situation anormale.Par conséquent, avoir l'expérience de l'expérience, de la course réelle, être en mesure de soulager le mal des transports de simulation. (Tws speaker)


Par conséquent, la réalisation de se promener n'est pas seulement d'augmenter la VR immersive et amusante, mais aussi la clé pour résoudre le problème des vertiges.
Dans la salle - La technologie de suivi de localisation spatiale à l'échelle est née, HTC Vive implémente RCC pour tous les concurrents.Avec cette technologie, les utilisateurs de HTC Vive peuvent dans environ 15 * 15 pouces (environ 4,5 x 4,5 m) pour se déplacer librement dans l'espace, profiter de voyager Cependant, en raison de la ligne de faisceau complexe et de l'espace limité, l'utilisateur est tombé et a heurté le mur de l'inquiétude.
Alors que le tapis roulant VR peut aider les utilisateurs à résoudre le problème de la chute et de frapper le mur.À l'heure actuelle, l'entreprise engagée dans le développement de tapis roulant VR mieux connue dans le monde, il y en a principalement trois, respectivement KAT VR Cyberith Virtuix, l'Autriche et la Chine . (Haut-parleur Tws)


Auparavant, la conférence d'échange des partenaires de PangChen KONTACT2016, PDG de KAT VR, sur deux programmes de marche libre en VR est comparée. "Espace personnalisé à forte demande d'espace, besoin d'une certaine zone et de la portée limitée de la marche. La taille et le tapis roulant VR ne limitent pas la scène l'expérience de la liberté de se déplacer, pas besoin d'utiliser le mouvement artificiel tel que le clignotement. De plus, les tapis roulants VR ont des mesures de protection plus strictes, en fait plus sûresLe suivi de la position de l'espace han Vive vers HTC, ne fera pas courir le risque que les utilisateurs se soient écrasés contre le mur. "(Haut-parleur Tws)


Et la personne concernée en charge de KAT VR a également déclaré que, pour résoudre le problème du déplacement en VR, les solutions d'espace et d'espace infini n'ont pas de mérite relatif, mais dans différents scénarios d'application.Le tapis de course VR peut créer un espace virtuel illimité dans le vraisens, peut laisser l'équipe de contenu et le contenu de l'imagination se faire plus de plaisir, et ne pas être limité à l'espace restreint.