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Seguimiento de la posición espacial PK de la cinta de correr VR

James http://www.jaskeyworld.com 2016-07-18 16:31:32

Gente imaginación sin fin y anhelo por el mundo virtual, y la tecnología de realidad virtual para el humano, la puerta abre un nuevo mundo.Con el desarrollo de la tecnología, lo primero que podemos mostrar un vistazo a través de la cara de la cabeza del mundo virtual, luego usted puede usar el controlador del mango para interactuar con el mundo virtual, y luego hay una libertad real en el mundo virtual para caminar. (Altavoz tws

Free walk in VR tiene principalmente dos tipos de esquemas, programas personalizados de soluciones espaciales y espaciales infinitas.El último se refiere a la tecnología de seguimiento de posición a través de personas que caminan en el mundo real de sincronización con el mundo virtual, mientras que el primero es la forma principal de La implementación es una plataforma de acción universal, comúnmente conocida como cinta de correr VR. Disponible después de que la cinta de correr Virtuix Omni VR haya causado una gran preocupación entre el público, sin embargo, pronto será HTC Vive Room: la tecnología de seguimiento de posición de escala para cubrir el centro de atención. speaker Altavoz de Tws

Progreso de la tecnología de seguimiento de posición de las "tendencias" de PK de la cinta de correr VR, ¿quién puede hacer que la realidad virtual sea gratuita en el futuro?
Sin embargo, la realidad virtual inmersiva insignia, solo visual, no puede lograr una inmersión completa, este es el sentimiento de los jugadores que puede ser más profundo.Cuando los juegos de realidad virtual, en el proceso de operación y progreso, solo en mis manos y mi cabeza, se siente como si está en una silla de ruedas fue empujado hacia adelante. Por lo tanto, en la inmersión, o en la marcha libre interesante, es la tendencia del desarrollo de la realidad virtual. (Tws speaker)


Sin embargo, la marcha libre de nuevo con un gran problema en el desarrollo de la realidad virtual, el mareo por movimiento está estrechamente relacionado.La enfermedad del mareo por movimiento se divide principalmente en dos tipos, respectivamente es el mareo por movimiento visual y simula el mareo por movimiento.La enfermedad del mareo por movimiento es causada por el sistema visual vértigo, principal muestra de la demora de extremo a extremo causó problemas. La enfermedad de mareo por movimiento de simulación de "culpa" es un cerebro humano sutil y sensible. Cuando el artista en el mundo virtual se mueve a través de la manipulación del mango y otra función periférica, cambia a la imagen visual alrededor para producir la apariencia del cuerpo en el móvil, y la percepción de los órganos del estado corporal es consciente de que el cuerpo no se mueve, dos información contradictoria en el cerebro después de la intersección, el cerebro entrará en un estado de alerta, producir mareos para suspender esta situación anormal. Por lo tanto, tener la experiencia en la experiencia, correr real, ser capaz de aliviar el mareo por movimiento de simulación. (Tws speaker)


Por lo tanto, la realización de caminar no es solo para aumentar la realidad virtual inmersiva y la diversión, sino también la clave para resolver el problema de los mareos.
En la sala: nació la tecnología de seguimiento de ubicación espacial a escala, HTC Vive implementa RCC para todos los competidores.Con esta tecnología, los usuarios de HTC Vive pueden moverse libremente dentro del espacio en aproximadamente 15 * 15 pulgadas (aproximadamente 4.5 x 4.5 m) para moverse libremente dentro del espacio, disfrutar viajando experiencia de la realidad virtual. Sin embargo, debido a la compleja línea del haz y al espacio limitado, el usuario se ha caído y ha chocado contra la pared de la preocupación.
Si bien la cinta de correr VR puede ayudar a los usuarios a resolver el problema de caerse y golpearse contra la pared.En la actualidad, la empresa dedicada al desarrollo de la cinta de correr VR más conocida en el mundo, hay principalmente tres, respectivamente es KAT VR Cyberith Virtuix de Estados Unidos, Austria y China . (Altavoz Tws)


Anteriormente, se comparó la conferencia de intercambio de socios PangChen KONTACT2016 del CEO de KAT VR sobre dos caminatas libres en el esquema de realidad virtual. "Espacio personalizado de alta demanda de espacio, necesidad de un área determinada y el alcance limitado de la caminata. El tamaño y la cinta de correr VR no limitan la escena, para experimente la libertad de moverse, no es necesario utilizar el movimiento antinatural como parpadear. Además, las cintas de correr VR tienen medidas de protección más estrictas, en realidad más seguras tHan Vive el seguimiento de la posición del espacio en HTC, no correrá el riesgo de que los usuarios se estrellen contra la pared ". (Altavoz de Tws)


Y la persona relevante a cargo de KAT VR también dijo, soluciones de espacio y espacio infinito esquema personalizado para resolver el problema del desplazamiento en la realidad virtual, no hay méritos relativos, pero en diferentes escenarios de aplicación.La cinta de correr VR puede crear espacio virtual ilimitado en el verdaderosentido, puede dejar que el equipo de contenido y el contenido de la imaginación se diviertan más y no tienen que limitarse al espacio reducido. (Orador de Tws)