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Die VR Six-Industrie steht kurz vor einem Richtungswechsel

James http://www.jaskeyworld.com 2016-07-11 11:18:50

In dem Tannent Jahr von VR, VR- und AR-Entwicklungssituation immer schneller, und Benutzer schätzen den übertriebenen Ausdruck von VR nach Erfahrung wird oft gesagt, dass "VRFace". So echte, magische Erfahrung von VR, wird welche Branche völlig verändern?


1, medizinisch
Mit VR können Menschen eine erstellen virtuell Das menschliche Körpermodell kann mit Hilfe von Trackball, HMDS, Fühlen von Handschuhen, Lernen über die menschliche Körperstruktur, die inneren Organe, die am virtuellen menschlichen Körpermodell arbeiten sollen, usw. die Wirkung der Beobachtung nach der Operation ebenfalls nutzen der VR-Technologie Ausbildung neuer Ärzte.


Die VR-Technologie kann Ärzten nicht nur eine groß angelegte Praxis minimalinvasiver Chirurgie bieten, sondern auch dazu beitragen, psychologische Barrieren für empfindliche Beschwerden zu überwinden.
Zuvor eröffneten die westlichen Gesundheitswissenschaften an der University of California (Pomona) ein Virtual-Reality-Lernzentrum. Das Zentrum verfügt über vier Arten von VR-Technologie, einen zSpace-Bildschirm, eine virtuelle Autopsie-Anatomage-Tabelle, OculusRift und das anatomische Modell. Die Stanford University möchte helfen Studenten, die VR-Kenntnisse in den Bereichen Zahnmedizin und Orthopädie, Veterinärmedizin, Physiotherapie und Krankenpflege usw. anwenden.
Das medizinische klinische Ausbildungszentrum von Covidien in Taiwan, das Computer- und professionelle Softwarekonstruktionen verwendet, bietet VR-medizinisches Training an. Das Zentrum bietet dem Arzt nicht nur eine genauere experimentelle Umgebung, sondern reduziert auch die traditionelle Trainingsverletzung von Tieren.


2, das Internet
Strom: Nach dem Tragen einer Brille können Käufer nach einer Vielzahl von Kleidungsstücken suchen, die nacheinander in den Körper passen passt an? Passt nicht? Die rechte Hand schwingt sanft und verschwindet sofort. Das nächste wird automatisch angelegt.
Spielen; Spiel, ist derzeit die VR gilt als die am einfachsten zu treffende Branche und das meiste Füllhorn. In Rollenspielen, Rennwagen oder Action Spiele freuen sich auf die meisten öffentlichen VR-Entwicklungsbereiche. In Bezug auf die Fahrsimulation hat die VR-Anwendung viel Platz. VR kann nahezu mit der realen Erfahrung übereinstimmen, und die erforderliche Ausrüstung ist nicht kompliziert.
Soziales: Der Sturm der Entwicklung des Zauberspiegels "Glückseligkeit" ist die weltweit erste VR-Social-Gaming-Plattform, die einzigartig für VR ist und eine unvergleichlich reale immersive Erfahrung und die perfekte Kombination von Social-Media bietet, um eine Virtual-Reality-Spielwelt aufzubauen Kingdom of Bliss ", können Spieler erleben, die mit der Realität von VR Social vergleichbar sind, schöne sexy Dienstmädchen entwickeln, große VR-Spiele Verstecken CS, Boutique Single VR-Shooter" Resident Evil ", ist eine Sammlung von Social Networking, Spiele, Unterhaltung, Einkaufen usw., VR virtuelle soziale Welt.

VR virtual

3, Verbraucher
Der Film / das Konzert: Menschen tragen eine Helmbrille, können den IMAX-Film zu Hause erleben, können die Anzahl der Filme sehen und Konzerte sind die Lichtgeschwindigkeit. Darüber hinaus haben einige Unternehmen begonnen, VR-Filme zu drehen, dieser Film ist stärker immersiv .
Sport: Ende Oktober letzten Jahres beim amerikanischen NBA-Saisonauftakt wurde der weltweit erste mit VR-Technologie ausgestrahlte NBA-Spiele. Fans, die zu Hause eine VR-Brille trugen, wie "off" in das NBA-Spiel in der ersten Reihe.
Sportübertragung mit VR-Technologie :: Letztes Jahr, am 6. November, hat das internationale Team der CKF (ChineseKongFu) drei Übertretungen und das erste Kampfsportzentrum in Xi 'an.Notable ist, der Wettbewerb und der Sturmspiegel, mit 360 ° -Panorama in Ein Weg, der den ganzen Weg nach dem Spielvideo im Internet aufgezeichnet wurde, können die Sturmspiegelbenutzer schließen, um diese wunderbaren Ereignisse zu genießen, "um ins Fleisch zu fallen".
Tourismus: Tourismus für virtuelle Realität, möge jeder ein kleines Konzept auf DestinationBC beeindrucken, der früheste Einsatz von Virtual-Reality-Technologie zur Förderung der Entwicklung von Tourismusunternehmen, mit Hilfe der OculusRift-Technologie, produzierte das erste Virtual-Reality-Video - TheWildWithinVRExperience.
Hergestellt im Video durch 3D-Druck kundenspezifische Ausrüstung. Die Ausrüstung installierte rund 7-HD-Kamera, das Bild aufgenommen über einschließlich Hubschrauber und Boote, unbemannte Luftfahrzeuge und Fußgänger.


4, die Nachrichtenindustrie
Letztes Jahr haben 5 US-demokratische Präsidentschaftskandidaten zum ersten Mal eine Fernsehdebatte geführt. Bezeichnenderweise haben die diesjährigen Präsidentschaftswahlen erstmals den Weg der VR in der Live-TV-Debatte übernommen. CNN für die VR-Live-Nachrichtenpropaganda: "Jedes Publikum hat einen Sitz und kann eine neue Perspektive auf die Präsidentschaft sein. "
Seit Hunderten von Jahren stürzen Muster der Nachrichtenberichterstattung am Ort von Text, Bildern, Ton, Video und der Entstehung von VR die Lehrbücher um. Der amerikanische Rundfunk (ABC) hat eine Virtual-Reality-Nachrichtenberichterstattung entwickelt, die den Leser mithilfe der VR-Technologie unterstützen kann ABC-Nachrichtennutzer erhalten den "Krieg" in Syrien, um umfassende Erfahrungen zu sammeln. Erste VR-Nachrichtenberichte in der syrischen Hauptstadt Damaskus.


5, Bildung
Die Kombination von VR und Bildung, absolut kann den vorherigen Unterrichtsmodus umkippen, die Gleichgültigkeit des Unterrichts wird der Lehrer für die Klasse sein, Subversion zu wirklich personalisiert entsprechend ihrer Eignung, jeder Schüler kann in einer virtuellen Umgebung sein und dem Lehrer zuhören Seine Vorträge können auch mit dem Lehrer sprechen. Stellen Sie sich vor, Sie studieren beim Studium der Geschichte des Zweiten Weltkriegs gerne an der Konferenz in Jalta. Den Inhalt des Treffens können Sie vergessen?
Im Mai letzten Jahres kündigte Google das ExpeditionsPioneer-Projekt an, das VR-Geräte wie GoogleCardboard, Router, Smartphones und Tablets umfasst, um mithilfe der Virtual-Reality-Technologie Kindern das Unterrichtserlebnis zu verbessern.


6, Immobilien,
Es gibt immer viele Lückenmodelle und den realen Raum. Wenn Sie eine VR-Brille verwenden, können die Menschen im "Raum" im Obergeschoss fein auf und ab gehen und jedes Detail erfahren, sogar vom Fenster aus, aus dem Grün des Chou Chou-Bezirks und vom Bodenabstand. Die Menschen können an Decke und Wand schauen Dicke, auch mit VR zur Dekoration des Raumes.