Ev > Haberler > Şirket haberleri > VR altı endüstrisi yön değiştirmek üzere
Haberler
Sergi haberleri
Şirket haberleri
Bizimle iletişime geçin
Tel. Numara: 0086 - 755-82239330 - 808
E-posta adresi: info@jaskeyworld.com
Ofis adresi: 4 / Kat, Xingji Merkezi Binası 1, Danzhutou Sanayi Bölgesi, Longgang Bölgesi, Shenzhen, Çin

Haberler

VR altı endüstrisi yön değiştirmek üzere

James http://www.jaskeyworld.com 2016-07-11 11:18:50

İçinde ilkt yılı VR, VR ve AR geliştirme durumu gittikçe daha hızlı ve kullanıcılar abartılı ifadeyi takdir ediyor VR deneyiminden sonra, sık sık söylenir "VRFace". Bu kadar gerçek, sihirli VR deneyimi, hangi sektörü tamamen değiştirecek?


1, tıbbi
VR ile insanlar bir gerçek insan vücudu modeli, palet topu yardımı ile, HMDS, duygu eldivenleri, insan vücut yapısı hakkında bilgi edinme, sanal insan vücudu modeli üzerinde çalışacak iç organlar vb., operasyon sonrası gözlemin etkisinden de faydalanabilir. VR teknolojisi yeni doktorları eğitiyor.


VR teknolojisi sadece doktorlara minimal invaziv cerrahi için geniş çaplı uygulama sağlamakla kalmaz, aynı zamanda hassas rahatsızlık duygusunun psikolojik engellerini aşmalarına da yardımcı olabilir.
Daha önce, California Üniversitesi'nde (Pomona) batı sağlık bilimleri bir sanal gerçeklik öğrenme merkezi açtı, merkezde dört çeşit VR teknolojisi, zSpace görüntü ekranı, sanal otopsi Anatomaj tablosu, OculusRift ve anatomik model var, Stanford Üniversitesi yardımcı olmayı hedefliyor öğrencilerin VR diş ve ortopedi, veterinerlik, fizik tedavi ve hemşirelik bilgilerini vb. kullanmaları
Tayvan'daki Covidien tıbbi klinik eğitim merkezi, bilgisayar ve profesyonel yazılım yapımını kullanarak, sanal gerçeklik tıbbi eğitimi veriyor. Merkez sadece doktora daha doğru deneysel ortam sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda hayvanların geleneksel eğitim yaralanmalarını da azaltıyor.


2, İnternet
Elektrik: Gözlük taktıktan sonra, alıcılar vücutta tek tek, çok sayıda kıyafete uygun kıyafetleri arayabilirler. Sağ el hafifçe sallayın, hemen kaybolur, sonraki şey otomatik olarak açılır.
Oyun; Oyun, şu anda VR bir endüstriyi vurması en kolay ve çoğu bereket olarak kabul ediliyor. Rol oyunları, yarış arabaları veya aksiyonda oyunlar, çoğu halka açık VR geliştirme alanını dört gözle bekliyor.Sürüş simülasyonu açısından, VR uygulamasında çok fazla alan var.VR, gerçek dünya deneyimi ile neredeyse tutarlılık sağlayabilir ve gerekli ekipman karmaşık değildir.
Sosyal: sihirli ayna "mutluluk" gelişiminin fırtınası, dünyanın ilk sanal gerçeklik sosyal oyun platformudur ve sanal gerçeklik oyun dünyası oluşturmak için sanal gerçeklikle kıyaslanamayacak kadar gerçek sürükleyici deneyim ve sosyalin mükemmel birleşimi için benzersiz olacaktır. "krallığı mutluluk", oyuncular VR sosyal gerçekliği ile karşılaştırılabilir yaşayabilir, güzel seksi hizmetçi geliştirebilir, büyük VR oyunları saklambaç CS, butik tek VR atıcı "yerleşik kötülük", sosyal ağlar, oyunlar, eğlence, alışveriş vb. VR sanal sosyal dünya.

VR virtual

3, tüketici
Film / konser: insanlar kask takıyor, IMAX filmini evde deneyimleyebiliyor, film ve konser sayısını görebiliyor, ışık hızıdır.Ayrıca, bazı şirketler VR filmleri çekmeye başladı, bu film daha güçlü sürükleyici .
Spor: Geçen yıl Ekim ayının sonunda Amerikan NBA sezon açılışında, NBA oyunlarını yayınlayan dünyada VR teknolojisini kullanan ilk kişi oldu. Hayranlar, evde VR gözlüklerini taktıktan sonra, ilk sırada NBA maçına "kapalı" gibi.
VR teknolojisiyle spor yayını: geçen yıl, 6 Kasım'da, CKF (ChineseKongFu) uluslararası takım üç ihlal ve xi 'an'daki ilk savaş dövüş sporları merkezi. 360 ° panorama ile yarışma ve fırtına aynası dikkat çekicidir. İnternetteki maç videosundan sonra fırtına aynası kullanıcıları, "ete düşmek" için bu harika olayların tadını çıkarmak için sonuna kadar kaydedilen bir yol.
Turizm: Sanal gerçeklik turizmi, DestinationBC ile ilgili küçük bir konsept, OculusRift teknolojisinin yardımıyla turizm işletmelerinin gelişimini teşvik etmek için en erken sanal gerçeklik teknolojisinin kullanımı olan, ilk sanal gerçeklik videosunu - TheWildWithinVRExperience'ı oluşturdu.
Videoda 3 boyutlu baskı özel ekipman ile yapılmıştır. 7 hd kamera etrafına monte edilen ekipman, helikopterler ve tekneler dahil olmak üzere çekilen fotoğraf, insansız hava araçları ve yaya.


4, haber endüstrisi
Geçen yıl, 5 ABD demokratik cumhurbaşkanı adayı, ilk kez televizyonda yayınlanan bir tartışmada, bu yılki başkanlık seçimi ilk olarak canlı TV tartışmasında sanal gerçeklik yolunu benimsedi. VR canlı haber propagandası için CNN: "her izleyicinin bir koltuğu var ve yapabilir cumhurbaşkanlığına yeni bir bakış açısı olun. "
Yüzlerce yıldır, metin, görüntü, ses, video, sanal gerçekliğin ortaya çıkması olay yerindeki haber verme kalıpları ders kitaplarını altüst ediyor.Amerikan yayın şirketi (ABC), VR teknolojisi aracılığıyla bir sanal gerçeklik haber raporları geliştirdi, okuyucuya izin verebilir Suriye'nin başkenti Şam'da ilk VR haberine konu olan ABC haber kullanıcıları, Suriye'de sürükleyici bir deneyim kazanmak için "savaş" alıyor.


5, eğitim
VR ve eğitimin kombinasyonu, mutlak önceki öğretim modunu tersine çevirebilir, öğretimin kayıtsızlığı sınıf için öğretmen olacaktır, yeteneklerine göre gerçekten kişiselleştirilmiş olacak, her öğrenci sanal bir ortamda olabilir, öğretmeni dinleyebilir Onun dersleri, öğretmenle de konuşabilir. Düşünün, ikinci dünya savaş tarihi çalışmasında, Yalta konferansına katılmaktan hoşlandığınızı, toplantı içeriğini unutabilir misiniz?
Google, geçen yıl mayıs ayında, çocukların sınıf deneyimini iyileştirmelerine yardımcı olmak için sanal gerçeklik teknolojisini kullanmak üzere VR ekipmanı GoogleCardboard, yönlendiriciler, akıllı telefonlar ve tabletleri içeren ExpeditionsPioneer projesini duyurdu.


6, emlak,
Her zaman birçok boşluk modeli ve gerçek oda vardır. VR gözlükleri kullanılıyorsa, insanlar üst kattaki "oda" da ince bir şekilde ilerleyebilir, Chou Chou bölgesi yeşillendirme ve zemin aralıklarından bile her ayrıntıyı deneyimleyebilir.İnsanlar tavana ve duvara bakabilir kalınlık, odanın dekorasyonuna VR ile bile.