อุตสาหกรรม VR หกกำลังจะเปลี่ยนทิศทาง

บ้าน > ข่าว > ข่าวผลิตภัณฑ์  > อุตสาหกรรม VR หกกำลังจะเปลี่ยนทิศทาง

ข่าวล่าสุด

ลำโพงบลูทูธจีนพร้อมเครื่องชาร์จไร้สาย: โซลูชันระบบเสียงมัลติฟังก์ชั่นสำหรับการค้าปลีกสมัยใหม่

ลำโพงบลูทูธจีนพร้อมเครื่องชาร์จไร้สาย: โซลูชันระบบเสียงมัลติฟังก์ชั่นสำหรับการค้าปลีกสมัยใหม่

2026-09-18 14:01:32

ค้นพบวิธีที่ลำโพง Bluetooth แบบนาฬิกาพร้อมเครื่องชาร์จไร้สาย 15W ผสมผสานเสียง การบอกเวลา และการชาร์จทุกวันไว้ในอุปกรณ์มัลติฟังก์ชั่นเครื่องเดียว ออกแบบมาสำหรับตลาดค้าปลีก อีคอมเมิร์ซ การให้ของขวัญ และไลฟ์สไตล์ โซลูชันนี้นำเสนอการปรับแต่ง OEM/ODM ที่ยืดหยุ่นสำหรับแบรนด์และผู้จัดจำหน่าย

เทรนด์หูฟัง TWS: จากความสะดวกสบายแบบไร้สายไปจนถึงการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์

เทรนด์หูฟัง TWS: จากความสะดวกสบายแบบไร้สายไปจนถึงการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์

2026-09-17 10:28:18

หูฟัง TWS นี้ผสมผสานการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4 เข้ากับการออกแบบที่กะทัดรัดและใช้งานได้จริงสำหรับเสียงไร้สายในชีวิตประจำวัน ด้วยระยะการเชื่อมต่อไร้สายสูงสุด 10 ม. เล่นได้นาน 3–4 ชั่วโมง และกล่องชาร์จขนาดกะทัดรัด มอบโซลูชันที่สมดุลสำหรับแบรนด์ที่กำลังมองหาประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ การออกแบบที่ทันสมัย ​​และหูฟัง TWS OEM ที่ยืดหยุ่นหรือการพัฒนาฉลากส่วนตัว

ลำโพงบลูทูธขนาดเล็กพร้อมโลโก้แบรนด์ Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่ปรับแต่งได้สำหรับการค้าปลีกสมัยใหม่

ลำโพงบลูทูธขนาดเล็กพร้อมโลโก้แบรนด์ Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่ปรับแต่งได้สำหรับการค้าปลีกสมัยใหม่

2026-09-16 11:00:44

ลำโพงบลูทูธขนาดเล็กพร้อมโลโก้ยี่ห้อ Light ผสมผสานเสียงไร้สายแบบพกพาเข้ากับการมองเห็นแบรนด์ที่ปรับแต่งได้ โดดเด่นด้วย Bluetooth 5.3, การเชื่อมต่อ TWS, ลำโพง 3W และแบตเตอรี่แบบชาร์จได้ขนาด 1200mAh มอบความบันเทิงที่สะดวกสบายทุกวันในดีไซน์ ABS ขนาดกะทัดรัด โลโก้แบบกำหนดเองที่ส่องสว่างเพิ่มองค์ประกอบภาพที่โดดเด่น ทำให้เหมาะสำหรับการขายปลีก ของขวัญส่งเสริมการขาย สินค้าที่มีแบรนด์ และคอลเลกชันเสียงของค่ายเพลงส่วนตัว

แว่นกันแดดเสียงวิดีโออัจฉริยะ: ก้าวต่อไปของเสียงที่สวมใส่ได้และ AI

แว่นกันแดดเสียงวิดีโออัจฉริยะ: ก้าวต่อไปของเสียงที่สวมใส่ได้และ AI

2026-09-15 11:09:34

แว่นกันแดดเสียงวิดีโออัจฉริยะผสมผสานเสียงที่สวมใส่ได้ การบันทึกวิดีโอ และการโต้ตอบของ AI ในการออกแบบที่มีสไตล์ในชีวิตประจำวัน ด้วยการสื่อสารแบบแฮนด์ฟรี การเล่นเพลง และฟังก์ชันภาพอัจฉริยะ สิ่งเหล่านี้มอบโอกาสใหม่ในแว่นตาที่เชื่อมต่อและเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้

ลำโพงกันน้ำแบบถ้วยดูดของจีน: โซลูชันเสียงตามสถานการณ์สำหรับแบรนด์ OEM และ ODM

ลำโพงกันน้ำแบบถ้วยดูดของจีน: โซลูชันเสียงตามสถานการณ์สำหรับแบรนด์ OEM และ ODM

2026-09-14 10:34:09

ค้นพบลำโพงกันน้ำแบบถ้วยดูดของเรา โซลูชันเสียงไลฟ์สไตล์ขนาดกะทัดรัดที่มี Bluetooth 5.3, การป้องกันน้ำ IPX6, TWS, การเล่นการ์ด TF และการโทรแบบแฮนด์ฟรี ด้วยการออกแบบถ้วยดูดที่ใช้งานได้จริงและตัวเลือกการปรับแต่ง OEM/ODM จึงเหมาะสำหรับตลาดห้องน้ำ การเดินทาง การค้าปลีก และการส่งเสริมการขาย

HKTDC Hong Kong Electronics Fair (ฉบับฤดูใบไม้ร่วง) ปี 2026

HKTDC Hong Kong Electronics Fair (ฉบับฤดูใบไม้ร่วง) ปี 2026

2026-09-14 09:29:47

ยินดีต้อนรับสู่การเยี่ยมชม Jaskey Limited ในงาน HKTDC Hong Kong Electronics Fair 2026

ลำโพงหลากสีสัน: ภาพและเสียงสร้างโอกาสใหม่ให้กับแบรนด์เครื่องใช้ไฟฟ้าทั่วโลกได้อย่างไร

ลำโพงหลากสีสัน: ภาพและเสียงสร้างโอกาสใหม่ให้กับแบรนด์เครื่องใช้ไฟฟ้าทั่วโลกได้อย่างไร

2026-09-11 13:48:47

ลำโพง Colourful Lights ผสมผสานเสียงไร้สาย แสงไฟที่มีชีวิตชีวา การเชื่อมต่อ TWS และดีไซน์แบบพกพา เพื่อตอบสนองความต้องการเสียงไลฟ์สไตล์ที่ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น ด้วยบลูทูธ การเล่นการ์ด TF และเอฟเฟกต์ภาพสีสันสดใส ช่วยให้แบรนด์และผู้ค้าปลีกได้รับโอกาสผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างสำหรับอีคอมเมิร์ซ การตลาดบนโซเชียลมีเดีย ตลาดของขวัญ และการขายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคทั่วโลก

Metal Mini Speaker: โซลูชันเสียง Bluetooth ขนาดกะทัดรัดระดับพรีเมียมจากผู้ผลิต OEM/ODM ในจีน

Metal Mini Speaker: โซลูชันเสียง Bluetooth ขนาดกะทัดรัดระดับพรีเมียมจากผู้ผลิต OEM/ODM ในจีน

2026-09-10 11:08:27

ค้นพบ Metal Mini Speaker โซลูชันเสียง Bluetooth ขนาดกะทัดรัดและมีสไตล์ที่มีตัวเครื่องโลหะระดับพรีเมียม การเชื่อมต่อ Bluetooth 5.0 เอาต์พุตลำโพง 3W และการชาร์จ Type-C ที่สะดวกสบาย การออกแบบที่พกพาสะดวกเป็นพิเศษทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน การเดินทาง การค้าปลีก และตลาดของขวัญ ในขณะที่ตัวเลือกการปรับแต่ง OEM/ODM รองรับการสร้างแบรนด์และการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ที่แตกต่าง

เทรนด์ลำโพงไร้สาย White Noise: จากลำโพง Bluetooth แบบดั้งเดิมไปจนถึงเสียงไลฟ์สไตล์

เทรนด์ลำโพงไร้สาย White Noise: จากลำโพง Bluetooth แบบดั้งเดิมไปจนถึงเสียงไลฟ์สไตล์

2026-09-09 11:07:27

ค้นพบศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของลำโพงไร้สาย White Noise ในตลาดเครื่องเสียงไลฟ์สไตล์ การผสมผสานเสียงสีขาวที่ผ่อนคลาย การเชื่อมต่อ Bluetooth แสงไฟบรรยากาศอบอุ่น และการออกแบบแบบพกพา ผลิตภัณฑ์มัลติฟังก์ชั่นเหล่านี้สร้างโอกาสใหม่สำหรับแบรนด์ ผู้ค้าปลีก และธุรกิจของบริษัทเอกชนที่กำลังมองหาโซลูชันเสียงการนอนหลับและไลฟ์สไตล์ที่เป็นนวัตกรรม

หูฟังไม้คุณภาพสูง: โอกาสด้านเสียงระดับพรีเมียมสำหรับแบรนด์ระดับโลก

หูฟังไม้คุณภาพสูง: โอกาสด้านเสียงระดับพรีเมียมสำหรับแบรนด์ระดับโลก

2026-09-08 10:50:41

หูฟังไม้คุณภาพสูงผสมผสานวัสดุไม้มะเกลือแอฟริกัน โลหะ และ PU เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์เสียงที่ดูโดดเด่นและดูพรีเมียม โดดเด่นด้วยช่วงความถี่ 20Hz–20kHz, อิมพีแดนซ์ 32 โอห์ม, ความไว 102±3dB และปลั๊กสเตอริโอมาตรฐาน 3.5 มม. มอบประสบการณ์การฟังแบบมีสายที่ใช้งานได้จริง ด้วยการออกแบบวัสดุที่เป็นธรรมชาติและรูปลักษณ์ที่โดดเด่น หูฟังไม้เหล่านี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแบรนด์ ผู้ค้าปลีก บริษัทของขวัญ และผู้จัดจำหน่ายที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงสำหรับผู้บริโภคที่แตกต่าง

ติดต่อเรา

โทรศัพท์ หมายเลข: 0086-755-82239330-808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกัง เซินเจิ้น

อุตสาหกรรม VR หกกำลังจะเปลี่ยนทิศทาง

2016-07-11 11:18:50

ใน เฟอร์t ปีของ VRสถานการณ์การพัฒนา VR และ AR เร็วขึ้นเรื่อย ๆ และผู้ใช้ก็ชื่นชมกับการแสดงออกที่เกินจริง ของ VR หลังจากประสบการณ์มักกล่าวกันว่า "VRFace" ดังนั้นประสบการณ์จริงที่น่าอัศจรรย์ของ VR จะเปลี่ยนอุตสาหกรรมอะไรไปโดยสิ้นเชิง?


1, ทางการแพทย์
ด้วย VR ผู้คนสามารถสร้างไฟล์ เสมือน แบบจำลองร่างกายมนุษย์ด้วยความช่วยเหลือของแทร็กบอล, HMDS, ถุงมือความรู้สึก, การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างร่างกายมนุษย์, อวัยวะภายในที่จะทำงานบนแบบจำลองร่างกายมนุษย์เสมือนจริง ฯลฯ ผลของการสังเกตหลังการผ่าตัดยังสามารถใช้ประโยชน์ได้ ของเทคโนโลยี VR ฝึกแพทย์ใหม่


เทคโนโลยี VR ไม่เพียง แต่สามารถช่วยให้แพทย์ได้ฝึกฝนการผ่าตัดที่มีการบุกรุกน้อยที่สุดเท่านั้น แต่ยังสามารถช่วยให้พวกเขาเอาชนะอุปสรรคทางจิตใจของความรู้สึกไม่สบายที่อ่อนไหวได้อีกด้วย
ก่อนหน้านี้วิทยาศาสตร์สุขภาพของตะวันตกที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย (โพโมนา) ได้เปิดศูนย์การเรียนรู้เสมือนจริงศูนย์แห่งนี้มีเทคโนโลยี VR สี่ประเภทหน้าจอแสดง zSpace ตารางกายวิภาคชันสูตรศพเสมือนจริง OculusRift และแบบจำลองทางกายวิภาคมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ดมุ่งหวังที่จะช่วย นักเรียนจะใช้ VR ทันตกรรมและกระดูก, สัตวแพทยศาสตร์, กายภาพบำบัดและความรู้ทางการพยาบาล ฯลฯ
ศูนย์ฝึกอบรมทางการแพทย์ Covidien ในไต้หวันโดยใช้คอมพิวเตอร์และการสร้างซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพให้การฝึกอบรมทางการแพทย์ VR ศูนย์นี้ไม่เพียง แต่ให้สภาพแวดล้อมการทดลองที่แม่นยำยิ่งขึ้นแก่แพทย์เท่านั้นและยังช่วยลดการบาดเจ็บจากการฝึกอบรมแบบดั้งเดิมให้กับสัตว์


2, อินเทอร์เน็ต
ไฟฟ้า: หลังจากสวมแว่นตาแล้วผู้ซื้อสามารถค้นหาเสื้อผ้าที่พอดีกับเสื้อผ้าได้ทีละชิ้นในร่างกาย ลองไม่พอดีใช่ไหมมือขวาค่อยๆแกว่งหายไปทันทีสิ่งต่อไปจะถูกใส่โดยอัตโนมัติ
การเล่นเกม; เกมปัจจุบัน VR ถือเป็นเกมที่ง่ายที่สุดในการตีอุตสาหกรรมและความอุดมสมบูรณ์ส่วนใหญ่ในการแสดงบทบาทรถแข่งหรือการกระทำ เกมกำลังรอคอยที่จะใช้โดเมนการพัฒนา VR สาธารณะส่วนใหญ่ในแง่ของการจำลองการขับขี่แอปพลิเคชัน VR มีพื้นที่มากมาย VR สามารถให้เกือบจะสอดคล้องกับประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงและอุปกรณ์ที่จำเป็นก็ไม่ซับซ้อน
โซเชียล: พายุแห่งการพัฒนากระจกวิเศษ "บลิส" เป็นแพลตฟอร์มเกมโซเชียล VR ตัวแรกของโลกซึ่งจะเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของประสบการณ์เสมือนจริงที่ไม่มีใครเทียบได้กับ VR และการผสมผสานที่ลงตัวของโซเชียลเพื่อสร้างโลกแห่งเกมเสมือนจริงใน " อาณาจักรแห่งความสุข "ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์ที่เปรียบได้กับความเป็นจริงของโซเชียล VR การพัฒนาแม่บ้านสาวสวยสุดเซ็กซี่เกม VR ซ่อนหา CS ขนาดใหญ่เกมยิง VR แบบบูติกเดี่ยว" Resident evil "คือกลุ่มของโซเชียลเน็ตเวิร์กเกม ความบันเทิงช้อปปิ้ง ฯลฯ โลกโซเชียลเสมือนจริง VR

VR virtual

3 ผู้บริโภค
ภาพยนตร์ / คอนเสิร์ต: ผู้คนสวมแว่นตาหมวกกันน็อกสามารถสัมผัสกับภาพยนตร์ IMAX ที่บ้านเอฟเฟกต์สามารถดูจำนวนภาพยนตร์และคอนเสิร์ตเป็นความเร็วแสงนอกจากนี้บาง บริษัท ได้เริ่มถ่ายทำภาพยนตร์ VR ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความเข้มข้นมากขึ้น .
กีฬา: เมื่อปลายเดือนตุลาคมปีที่แล้วในการเปิดฤดูกาล NBA ของอเมริกากลายเป็นเกมแรกของโลกที่ใช้เทคโนโลยี VR ที่ออกอากาศเกม NBA แฟน ๆ หลังจากสวมแว่นตา VR ที่บ้านแล้วเช่น "ปิด" ในเกม NBA ในแถวแรก
การแพร่ภาพกีฬาด้วยเทคโนโลยี VR: ปีที่แล้วเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน CKF (ChineseKongFu) ทีมระหว่างประเทศสามการล่วงละเมิดและศูนย์กีฬาการต่อสู้แห่งแรกใน xi 'an ที่น่าสังเกตคือการแข่งขันและกระจกพายุพร้อมพาโนรามา 360 °ที่นำเสนอใน วิธีที่บันทึกตลอดทางหลังจากวิดีโอการแข่งขันบนอินเทอร์เน็ตผู้ใช้สตอร์มมิเรอร์สามารถปิดเพื่อเพลิดเพลินไปกับเหตุการณ์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ "ล้มทั้งยืน"
การท่องเที่ยว: การท่องเที่ยวเพื่อความจริงเสมือนทุกคนอาจมีแนวคิดเล็ก ๆ น้อย ๆ ใน DestinationBC จะสร้างความประทับใจการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงในยุคแรกสุดเพื่อส่งเสริมการพัฒนาองค์กรการท่องเที่ยวด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยี OculusRift ได้ผลิตวิดีโอความจริงเสมือนตัวแรก - TheWildWithinVRExperience
สร้างขึ้นในวิดีโอโดยการพิมพ์ 3 มิติอุปกรณ์ที่กำหนดเองอุปกรณ์ที่ติดตั้งประมาณกล้อง HD 7 ตัวภาพที่ถ่ายผ่าน ได้แก่ เฮลิคอปเตอร์และเรือยานพาหนะทางอากาศไร้คนขับและคนเดินเท้า


4, อุตสาหกรรมข่าว
เมื่อปีที่แล้วผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีที่เป็นประชาธิปไตยของสหรัฐฯ 5 คนเป็นครั้งแรกในการอภิปรายทางโทรทัศน์โดยกล่าวได้ว่าการเลือกตั้งประธานาธิบดีในปีนี้ได้นำแนวทางของ VR มาใช้ในการอภิปรายทางโทรทัศน์เป็นครั้งแรก CNN สำหรับการโฆษณาชวนเชื่อข่าวสด VR: "ผู้ชมทุกคนมีที่นั่งและสามารถ เป็นมุมมองใหม่เกี่ยวกับตำแหน่งประธานาธิบดี "
เป็นเวลาหลายร้อยปีแล้วที่รูปแบบการรายงานข่าวในฉากของข้อความรูปภาพเสียงวิดีโอการเกิดขึ้นของ VR ทำให้หนังสือเรียนล้มเหลว บริษัท กระจายเสียงอเมริกัน (ABC) ได้พัฒนารายงานข่าวเสมือนจริงผ่านเทคโนโลยี VR สามารถให้ผู้อ่าน ในเว็บไซต์ข่าวและมีอิสระที่จะย้ายรายงานข่าว VR ครั้งแรกในเมืองหลวงดามัสกัสของซีเรียผู้ใช้ข่าว ABC จะได้รับ "สงคราม" ในซีเรียเพื่อรับประสบการณ์ที่น่าประทับใจ


5, การศึกษา
การรวมกันของ VR และการศึกษาสามารถพลิกโหมดการเรียนการสอนก่อนหน้าได้โดยไม่แยแสการสอนจะเป็นครูสำหรับชั้นเรียนการโค่นล้มเพื่อปรับให้เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงตามความถนัดนักเรียนทุกคนสามารถอยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงฟังครู การบรรยายของเขายังสามารถพูดคุยกับครูได้ลองนึกภาพในการศึกษาประวัติศาสตร์สงครามโลกครั้งที่สองคุณต้องการเข้าร่วมการประชุมยัลตาเนื้อหาการประชุมคุณจะลืมได้ไหม?
ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว Google ได้ประกาศโครงการ ExpeditionsPioneer ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์ VR GoogleCardboard เราเตอร์สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตเพื่อใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อช่วยให้เด็ก ๆ ปรับปรุงประสบการณ์ในห้องเรียน


6, อสังหาริมทรัพย์,
มีรูปแบบช่องว่างมากมายและห้องจริงเสมอหากใช้แว่น VR ผู้คนสามารถเดินเข้าไปใน "ห้อง" ชั้นบนได้อย่างประณีตสัมผัสทุกรายละเอียดแม้กระทั่งจากหน้าต่างสีเขียวของเขต Chou Chou และระยะห่างของพื้นผู้คนสามารถมองไปที่เพดานและผนัง ความหนาแม้จะมี VR เพื่อตกแต่งห้อง

แนะนำสำหรับคุณ