บ้าน > ข่าว > ข่าว บริษัท > ลำโพงเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเต้นรำด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อทำความเข้าใจคำแนะนำ
ข่าว
ข่าวนิทรรศการ
ข่าว บริษัท
ติดต่อเรา
โทร. หมายเลข: 0086 - 755-82239330 - 808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ของศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกังเซินเจิ้นประเทศจีน

ข่าว

ลำโพงเลี้ยงสัตว์เลี้ยงเต้นรำด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อทำความเข้าใจคำแนะนำ

ริต้า www.jaskeyworld.com 2014-10-24 18:24:19

เนื่องจากการ์ดเสียงตัวแรกของโลกที่ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณปาร์ตี้สัตว์เลี้ยงเต้นรำลำโพงมาพร้อมกับคอมพิวเตอร์ แม้ว่าระบบเสียงส่วนใหญ่ในคอมพิวเตอร์จะไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ Hi-Fi (ความเที่ยงตรงสูง) และประเพณีของเสียงในครอบครัวรวมถึงระยะทางที่สำคัญ แต่สัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์เลี้ยงลำโพงรูปแบบใหม่ของลำโพงคอมพิวเตอร์เช่น เห็ดอย่างต่อเนื่องเวียนหัวต่อไปนี้เพื่อแนะนำพวกเขาเป็นลำโพงสัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์เลี้ยงที่ยอดเยี่ยม

ปรับปรุงชิ้นส่วนอะคูสติกลำโพง 3D

จากการทดสอบข้างต้นเรามีลำโพงสัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์ปาร์ตี้ 3 มิติที่ชัดเจนข้อเสียเปรียบหลักคือไม่สามารถใช้อินเทอร์เฟซแบบแบนได้และนี่เป็นเพราะข้อ จำกัด ที่เกิดจากเทคโนโลยีลำโพงลำโพงไม่สามารถทำได้ในมือข้างหนึ่งแถบความถี่ที่กว้างมากในทางกลับกัน ซับวูฟเฟอร์ความถี่ต่ำมักจะไม่สามารถรับได้ในย่านความถี่สูงมันได้กลายเป็นปัญหาที่เกือบจะผ่านไม่ได้สำหรับสัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์เลี้ยงลำโพง ภายใต้สถานการณ์ปกตินอกเหนือจากการเปลี่ยนทั้งวงด้วยลำโพงขนาดเล็กที่ดีกว่าภายนอก (ทำกับมัน?) การเพิ่มระดับเสียงของลำโพงเสียงแหลมก็เป็นตัวเลือกที่ใช้ได้เช่นกัน (สูญเสียความสวยงามและข้อดีของการวางที่สะดวก) แต่ก็ไม่ได้เล็กน้อยเช่นกัน ปรับปรุงลักษณะความถี่ต่ำในลำโพงเสียงแหลมบวกเส้นใยแก้วสองสามชิ้น

ลำโพงสัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์เลี้ยงคืออะไร

ปาร์ตี้สัตว์เลี้ยงเต้นรำลำโพงคือตอนนี้เรามักจะเห็นลำโพง 2.1 ซึ่งประกอบด้วยซับวูฟเฟอร์และลำโพงขนาดเล็กสองตัวลำโพงเสียงแหลมประกอบด้วยลำโพงขนาดเล็กเช่นเดียวกันกับสายที่เชื่อมต่อกับซับวูฟเฟอร์ดังนั้นพวกเขาจึงเรียกอีกครั้งว่าลำโพงดาวเทียม 2.1 เป็นการรวมกันของสี่ตัวเล็กหนึ่งตัวใหญ่เรียกว่าลำโพงดาวเทียม 4.1 เนื่องจากลำโพงสัตว์เลี้ยงเต้นรำสัตว์เลี้ยงนี้ใช้การนำหลักการที่เกี่ยวข้องกับเฟสของการทำงานซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่าลำโพงนำเฟสซึ่งตอนนี้มักเรียกกันว่าซับวูฟเฟอร์จริงๆ เทคนิคมากมาย ระบบเครื่องเสียงในบ้านเกิดขึ้นในช่วงต้นของลำโพงดังกล่าวผลงานชิ้นเอกของเขาคือลำโพงซีรีส์ BOSE (PhD) ของสหรัฐอเมริกาในขณะที่ในตลาดพีซีในประเทศกลุ่มแรกที่นำเทคโนโลยีนี้มาใช้คือลำโพง PCWorks2.1 (SoundWorks) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนั้นก็คืออุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ ไม่เกิดการสั่นสะเทือนเล็กน้อย

ลำโพง 3D ใช้งานได้

พูดถึงลำโพง 3 มิติที่ชัดเจนดูการทำงานของลำโพงแบบดั้งเดิมกับลำโพงแบบดั้งเดิมและความแตกต่างของลำโพง 3D
ลำโพงคือการแปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นสัญญาณอะคูสติกของอุปกรณ์ซึ่งเป็นกระบวนการลดเสียงอีกครั้ง ในขณะที่ลำโพงหลังจากการวิจัยและพัฒนาเป็นเวลาหลายปีมีความก้าวหน้าอย่างมาก แต่เพื่อที่จะคืนค่าลำโพงตัวเดียว 20Hz ~ 20KHz เสียงที่หูของมนุษย์สามารถได้ยิน แต่ก็ยังเป็นงานที่ยากดังนั้นวงดนตรีจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนสูงและต่ำ หลังจากส่งวงเวียนแล้วให้เสียงแหลมด้วยทวีตเตอร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อคืนค่าคืนค่าและเบสด้วยซับวูฟเฟอร์
เมื่อซับวูฟเฟอร์ทำงานด้านหน้าของไดอะแฟรมคลื่นเสียงเฟสตรงกันข้าม แต่ยังมีความสามารถในการเลี้ยวเบนความถี่ต่ำที่แข็งแกร่งเมื่อเสียงของลำโพงที่อยู่ด้านหลังด้านหน้าไปด้านหน้าหลังจากการรบกวนของเสียงลำโพงจะติดตั้งใน พื้นผิวกล่องที่ปิดสนิทสามารถดูดซับคลื่นเสียงกลับเพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนดังนั้นเราจึงเห็นลำโพงบรรจุในกล่องด้านในโดยทั่วไป หลังจากใส่ลำโพงลงในกล่องเนื่องจากปริมาตรที่ จำกัด ของกล่องภายในอากาศเมื่อลำโพงทำงานต่อต้านขีด จำกัด ล่างของลำโพงความถี่ต่ำจะเพิ่มขึ้นในขณะที่เสียงจะถูกดูดซับอย่างสมบูรณ์ภายในกล่องโดยไม่ต้องใช้งาน เป็นเรื่องที่น่าเสียดายดังนั้นหลังจากใช้ท่อยาวโดยใช้เสียงภายในที่ออกแบบมาเป็นพิเศษอีกครั้งส่งออกไปนอกกล่องอีกครั้งหลังจากที่กลับด้านลำโพงกลับด้านแล้วเฟสกลับด้านจะ จำกัด เสียงของลำโพงเสริมพิเศษดังนั้นเสียงจึงขยายออกไปอีกบางส่วน
ลำโพงแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่การออกแบบแบบปิดหรือกลับด้านกล่องขนาดใหญ่ที่วางไว้ในด้านคอมพิวเตอร์นั้นเป็นปัญหามาโดยตลอด แต่ค่าใช้จ่ายหรือลดลงและลำโพง 3D ในบางแห่งก็เพื่อชดเชยข้อบกพร่องของลำโพงแบบเดิม เนื่องจากหูของมนุษย์ถึงเสียงที่ต่ำกว่า 300Hz จึงไม่ไวต่อทิศทางดังนั้นส่วนหนึ่งของวงจรโดยใช้ครอสโอเวอร์อิเล็กทรอนิกส์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษส่วนประกอบความถี่ต่ำด้านซ้ายและขวาที่ต่ำกว่า 300Hz ในการแยกจากนั้นจึงส่งไปยังเพาเวอร์แอมป์ความถี่ต่ำ ด้วยการซูมเข้าแล้วส่งออกไปยังซับวูฟเฟอร์เฉพาะในขณะที่ส่วนความถี่สูงของเพาเวอร์แอมป์ขยายและหลังจากนั้นทั้งสองจะถูกส่งไปยังลำโพงด้านซ้ายและด้านขวาทำให้ไม่จำเป็นต้องคืนค่าความถี่ต่ำที่ต่ำกว่าดังนั้นด้านซ้ายและ ลำโพงด้านขวาตู้ลดลงมากซึ่งถือเป็นลำโพงหลัก (ลำโพงต่ำ) สองตัวขนาดเล็ก (ลำโพงสูง) รูปแบบลำโพง 3D

การออกแบบตู้ลำโพง 3 มิติ

ซับวูฟเฟอร์ลำโพง 3 มิติสามารถเล่นได้เฉพาะความถี่เสียงที่ต่ำกว่า 300Hz เท่านั้นยกเว้นความถี่ต่ำสามารถวางและปรับขนาดเสียงและประโยชน์อื่น ๆ ได้โดยพลการคุณยังสามารถใช้กล่องพิเศษเพื่อคืนค่าความสามารถในการเพิ่มความถี่ต่ำ การเพิ่มแผ่นกั้นบนลำโพงภายในตู้จะแบ่งออกเป็นสองส่วนลำโพงความถี่เฉพาะจะติดตั้งอยู่ที่ด้านในของตัวคั่นซึ่งออกแบบให้เป็นกล่องปิดส่วนอีกอันเชื่อมต่อกับด้านนอกด้วยท่อยาว สิ่งนี้ได้เปิดกล่องออกมาแล้วอาจเป็น "Helmholtz resonance" ความถี่เรโซแนนซ์ของเสียงที่ได้ยินใกล้กล่องการออกแบบและหลีกเลี่ยงการสั่นพ้องของลำโพงแบบเดิมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ลำโพงดังกล่าวสามารถเรียกคืนได้โดยใช้เสียงที่ต่ำกว่าและเนื่องจากความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิกลำดับสูงจำนวนมากในลำโพงภายในกล่องเมื่อผลิตโดยธรรมชาติโดยการดูดซับเรโซแนนซ์ของลำโพงดังนั้นเพื่อให้ได้ความถี่ต่ำที่บริสุทธิ์มากขึ้น . การควบคุมความถี่เรโซแนนซ์ต้องคำนวณแบนด์วิดท์โดยความสามารถของความยาวท่อและช่องว่างของกล่องเพื่อให้บรรลุ
นอกเหนือจากการใช้ช่องเปิดเพียงช่องเดียวแล้วกล่องยังสามารถออกแบบให้เปิดชนิดปิดผนึกได้ความถี่เสียงสะท้อนจะแตกต่างกันเล็กน้อยจากอีกด้านหนึ่งยอดการสั่นพ้องที่เกิดขึ้นนี้สามารถขยายขีด จำกัด ความถี่ได้มากขึ้นและบางส่วน ลำโพงเบสใช้การออกแบบสามห้องและด้านหน้าของซับวูฟเฟอร์เสียงสะท้อนหลังจากเสียงผสมกับด้านหลังอีกครั้งสำหรับการสั่นพ้องครั้งที่สามดังนั้นจึงขยายแบนด์วิดท์ลงด้านล่างมากขึ้นและฮาร์มอนิกที่สูงขึ้นจะถูกกรองให้สะอาดขึ้น
, ส่วนความถี่สูงเพราะไม่ลดเสียงความถี่ต่ำ, ลำโพงทนต่อกำลังไฟลดได้มาก, คุณสามารถใช้ลำโพงขนาดเล็กทั้งวง, ระดับเสียงของกล่องจึงลดลงอย่างมาก, วางได้มากยิ่งขึ้น สะดวกโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้คอมพิวเตอร์ในการใช้งาน ลำโพง 3 มิติซึ่งเป็นส่วนความถี่สูงจะถูกส่งโดยตรงไปยังกระบวนการของหน่วยลำโพงเฉพาะเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบของตัวแบ่งเสียงมากกว่าลำโพงแบบเดิมที่จะเรียกคืนโทนเสียงหรือฟิลด์เสียงได้อย่างถูกต้อง
เนื่องจากการออกแบบพิเศษของลำโพง 3D จึงมีส่วนขยายความถี่ต่ำที่ดีกว่าในขณะที่การคอนเวอร์เจนซ์ความถี่สูงก็ดีมากการแสดงผลจึงสะดวก แต่ควรสังเกตด้วยว่าหากเพิ่มเสียงความถี่สูงในลำโพงหนึ่งหรือสองตัวเพื่อให้ลำโพงต้องการสูงขึ้นมากจำเป็นต้องบรรลุผลของทวีตเตอร์เฉพาะ แต่ยังรวมแบนด์วิดท์ 300Hz ต่ำ - ลักษณะความถี่สูงลำโพงและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่ทนต่อพลังในการทำงานนี้ได้เป็นอย่างดีลำโพงสัตว์เลี้ยงเต้นรำของสัตว์เลี้ยงบางตัวจะแยกหน่วยเสียงแหลมออกจากกันประสิทธิภาพจะเหมาะสำหรับการพูดบางอย่าง การใช้งานจริงของครอสโอเวอร์มักออกแบบ 150Hz
party animal dancing pet speaker