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指示を理解するためのコンピュータパーティー動物ダンスペットスピーカー

リタ www.jaskeyworld.com 2014-10-24 18:24:19

コンピュータにインストールされた世界初のサウンドカード以来、パーティーアニマルダンスペットスピーカーそれはコンピュータを伴います。コンピューターのサウンドシステムのほとんどは、Hi-Fi(ハイファイ)効果、サウンドの家族の伝統、およびかなりの距離を達成することはできませんが、パーティーアニマルダンスペットスピーカーのような新しいスタイルのコンピュータースピーカー継続的なキノコ、目がくらむような、彼らに素晴らしい-パーティーアニマルダンスペットスピーカーを紹介する次の。

改良された3Dスピーカー音響部分

上記のテストを通じて、明確な3Dパーティーアニマルダンスペットスピーカーが得られました主な欠点は、フラットなインターフェイスを実現できないことです。これは、テクノロジーによって引き起こされる制限のためです。スピーカー、スピーカーは、一方では非常に広い周波数帯域を実行できませんが、他方では、サブウーファーの低周波は通常高周波域では得られず、ほとんど乗り越えられないパーティアニマルダンスペットスピーカーの先天的な問題となっています。通常の状況では、バンド全体をより良い小さなスピーカーで変更することに加えて(そうしますか?)、高音スピーカーの音量を上げることも実行可能なオプションです(便利な場所に置くことの美しさと利点を失いました)、それはわずかにできません高音スピーカーと数本のグラスファイバーの低周波特性を改善します。

パーティーアニマルダンスペットスピーカーとは

パーティーアニマルダンスペットスピーカーは、サブウーファーとサブウーファーに接続されたラインを備えた同じような小さな衛星スピーカーで構成された2つの小さな高音スピーカーで構成される2.1スピーカーをよく目にすることです。このパーティーアニマルダンスペットスピーカーは、以前は位相伝導スピーカーとしても知られていましたが、現在はサブウーファーと呼ばれることが多い、作業の位相に関連する主要な伝導を使用しているため、4.1サテライトスピーカーと呼ばれる4つの小さな1つの大きなスピーカーの組み合わせです。たくさんのトリック。そのようなスピーカーの非常に早い段階でのホームオーディオシステム、彼の傑作は米国のBOSE(PhD)シリーズスピーカーですが、国内のPC市場では、このテクノロジーを最初に導入したのは革新的なPCWorks2.1(SoundWorks)スピーカーであり、次にコンピューター業界です。小さな振動は発生しませんでした。

3Dスピーカーは動作します

明確な3Dスピーカーの作品を言って、伝統的なスピーカーと3Dスピーカーの違いを使った伝統的なスピーカーの作品を見てください。
スピーカーは、電気信号をデバイスの音響信号に変換します。これは、再還元プロセスの音でした。長年の研究開発を経てスピーカーは大きく進歩しましたが、1つのスピーカーを復元するために20Hz〜20KHzの音が聞こえますが、それでも難しい作業なので、バンドは高低の2つの部分に分けられます、仕切りが送られた後、サブウーファーで復元、復元、低音を出すために特別に設計されたツイーターで高音を出します。
サブウーファーが作動するとき、ダイヤフラムの前部、逆位相の音波だけでなく、強力な低周波回折能力を持ち、音の干渉後に前部の後ろから前部に向かってスピーカーの声が聞こえると、スピーカーは密閉された箱の表面は干渉を避けるために音波を吸収することができるので、スピーカーは基本的に箱の中に詰め込まれているのを見ることができます。箱に入れた後のスピーカーは、箱の容積が限られているため、スピーカーが逆効果になると空中で、低周波スピーカーの下限が上がり、音は使用せずに箱の中に完全に吸収されます残念ですが、特別に設計された内部音声を使用した長いチューブの後、反転スピーカーを反転した後、ボックスの外側に再び送信され、反転されたフェーズアウトの特別な補足スピーカーの音の制限があり、音が再びいくらか伸びます。
従来のスピーカーは、ほとんどが閉じた、または反転したデザインで、コンピューター側に配置された大きなボックスが常に問題でしたが、コストも下がらず、一部の場所では、従来のスピーカーのこれらの欠点を補うためだけに3Dスピーカーがありました。 300Hz未満で聞こえる人間の耳は向きに影響されないため、回路の一部は、特別に設計された電子クロスオーバーを使用して、最初に左右の低周波成分を300Hz未満で分離し、次に低周波パワーアンプに送信します。ズームインして専用のサブウーファーに出力し、パワーアンプの高周波部分を増幅し、2つを左右のスピーカーに送った後、低域を復元する必要がなくなり、左と右スピーカーキャビネットが大幅に減少しました。これは、メジャー(ロースピーカー)2つのスモール(ハイスピーカー)、3Dスピーカーフォーマットを構成します。

3Dスピーカーキャビネットの設計

3Dスピーカーサブウーファーは300Hz未満のサウンド周波数しか再生できませんが、低周波数を任意に配置して音量サイズやその他の利点を調整できます。また、特別なボックスを使用して低周波数を強化する機能を復元することもできます。内部スピーカーにバッフルを追加し、キャビネットを2つの部分に分割し、専用の周波数スピーカーをセパレーターの内側に取​​り付けます。これはクローズドボックスとして設計されており、もう1つは長いチューブを介して外部に接続されています。これにより、ボックスは「ヘルムホルツ共鳴」、ボックスの近くで聞こえる音の共鳴周波数、デザイン、および従来のスピーカーの共鳴を完全に回避することができます。このようなスピーカーは、より低い音を使用して復元できます。これは、スピーカーの共振吸収によって自然に生成されるボックス内のスピーカーに多数の高次高調波歪みがあるため、より純粋な低周波数が得られるためです。 。共振周波数を制御し、帯域幅は、達成するためにチューブの長さの口径とボックスのスペースによって計算する必要があります。
ボックス内の単一の開口部を使用することに加えて、ボックスは密閉型を開くように設計することもでき、共振周波数は反対側とわずかに異なり、このように形成された2つの共振ピークは周波数制限をさらに広げることができます。低音スピーカーは3チャンバー設計を使用しており、サブウーファーの共振音声の前面と背面が3回目の共振のために再び混合されるため、帯域幅が下方に広がり、高調波がよりクリーンにフィルタリングされます。
、高周波部分は低周波音の低減がないため、スピーカーは大幅に低減するパワーに耐え、小口径スピーカーの全帯域、ボックスの音量を大幅に低減し、さらに配置することができます特にコンピュータユーザーが使用するのに便利です。 3Dスピーカー、高周波部分は、トーンまたは音場を正確に復元するかどうかに関する従来のスピーカーよりも、音への仕切りの影響を回避するために、専用のスピーカーユニットプロセスに直接送信されます。
3Dスピーカーの特別な設計により、より優れた低周波数拡張があり、高周波数の収束も非常に優れていますが、ディスプレイも非常に便利です。ただし、1つまたは2つのスピーカーに高周波音を追加してスピーカーにさらに高い音を要求する場合は、専用のツイーターの効果を実現する必要がありますが、300Hzの帯域幅の収束も必要です。 -周波数高周波特性、スピーカー、およびこのタスクを非常にうまく実行する力に耐えるその他のプロパティ、一部のパーティーアニマルダンスペットスピーカーは、ユニットを3倍に離し、パフォーマンスは比較的話すのに理想的です。多くの場合150Hzで設計されたクロスオーバーの実際の使用。
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