Casa > Noticias > Las noticias de la empresa > Live + VR es una gran atracción?
Noticias
La exposición de noticias
Las noticias de la empresa
Contáctenos
Tel. Número: 0086 - 755-82239330 - 808
Dirección de correo electrónico: info@jaskeyworld.com
Dirección de la oficina: 4 / Floor, Building 1 of Xingji Center, Danzhutou Industrial Area, Longgang District, Shenzhen, China

Noticias

Live + VR es una gran atracción?

James http://www.jaskeyworld.com 2016-06-16 18:12:02

Este año, dos de los temas de inicio de Internet más populares, pero en vivo y realidad virtual, la competencia entre la plataforma en vivo y el capital ha entrado en la etapa candente, arroje dinero al mismo tiempo, la realidad virtual es la nueva dirección de la búsqueda de capital, todas las plataformas de Internet está pensando en la dirección de la estocada con un pie.

En vivo + VR formará un punto de apelación amplio equivalente directamente, directamente para actualizar a la etapa de transmisión de realidad virtual, esto es una especie de agresivo?
Celebrar una conferencia la semana pasada, ceniza espinosa, anunció zonas en vivo de realidad virtual en línea, más anunció una inversión total de más de 100 millones de yuanes. La competencia de ceniza espinosa transmitirá esta acción se actualiza al campo de realidad virtual directamente.
La ceniza espinosa se centrará en la tecnología de realidad virtual, se ve un poco de voluntad verde es una especie de aventura?

Los datos de Analysys publicados por los datos de las cenizas espinosas aumentan rápidamente, esto podría ser la prueba de que está preparado para atacar la realidad virtual. Analysys lanzó recientemente la lista de aplicaciones móviles para clasificar, según el rango de la aplicación, el brote del video en vivo es muy prominente, la tasa de crecimiento intertrimestral general de la industria alcanzó el 50%, que el rendimiento de la ceniza espinosa es impresionante, la tasa de crecimiento interanual alcanzó el 191%, la tasa de crecimiento para la primera plataforma de entretenimiento pan en vivo, considerando el la ceniza espinosa del lanzamiento y la fuerza de llegada de la realidad virtual es de menos de un año, eso es un buen boletín de calificaciones.

¿Las cenizas espinosas se saltan rápidamente? En vivo en mi reloj, es para mejorar la viscosidad, la era de video 2.0 de un importante punto de inflexión de la señal y el tiempo.
VR + live, naturalmente, tiene un pegajoso.Vive un grupo de usuarios más silencioso, VR live permite que estos grupos silenciosos directamente de los espectadores se conviertan en participantes, entre el ancla y los usuarios dentro de los límites de la pantalla del teléfono cerca de menos de un metro, interactiva fuerte, como cuando estás bailando, ella está frente a ti para bailar contigo, sientes un contacto tan cercano con el anfitrión, los fans y los usuarios no pueden estar con el anfitrión ¿interacción más frecuente y "contacto íntimo"?
La ambición de Prickly Ash claramente no es solo hacer un espectáculo en vivo, sino que espera crear una plataforma que pueda tener electricidad, negocios de wechat, educación médica en línea y así sucesivamente.
Buena tala, mira, la ceniza espinosa se piensa mucho en la realidad virtual, pero hay problemas, en realidad ocho hermana mayor también dijo que es realidad virtual ahora solo la producción de fluidos corporales, se compraron unas pocas gafas, algunas personas usan Dispositivos de realidad virtual, ¿la realidad virtual puede ser un poco agresiva ahora?
Tal vez sea para aprender el modelo de negocio de Internet y unos libros de texto gratuitos.
Al parecer, Prickly Ash ha sido el primero en vivir en el campo de la guerra en el campo de la realidad virtual. La otra plataforma en vivo, ¿qué os parece?
Después de que el directo haya entrado en la era de la realidad virtual, es posible que haya otras industrias que también participen en la realidad virtual.