บ้าน > ข่าว > ข่าว บริษัท > ต้องรู้ประวัติการพัฒนาหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกม
ข่าว
ข่าวนิทรรศการ
ข่าว บริษัท
ติดต่อเรา
โทร. หมายเลข: 0086 - 755-82239330 - 808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ของศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกังเซินเจิ้นประเทศจีน

ข่าว

ต้องรู้ประวัติการพัฒนาหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกม

ริต้า www.jaskeyworld.com 2014-12-12 20:46:58

ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีหูฟังเล่นเกมบลูทู ธเทคโนโลยีกำลังแข็งแกร่งขึ้นเสียงสามารถกลับคืนมาได้อย่างสมบูรณ์แบบเรามีความสุขมากที่ได้เพลิดเพลินกับเสียงและดนตรีที่ยอดเยี่ยมมากมาย

หลังสงครามโลกครั้งที่สองด้วยการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีใหม่การเกิดขึ้นทีละน้อยของผลิตภัณฑ์สลายตัวเช่นเสียงเครื่องเล่นตัวแปลงเครื่องขยายเสียงลำโพงหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกม สื่อจัดเก็บเพลงจากดิสก์ฟิล์มยุคแรกการพัฒนาดิสก์ต่อเทปซีดีและอื่น ๆ หูฟังเล่นเกมบลูทู ธ รุ่นแรก ๆ เล่นอุปกรณ์ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานเดสก์ท็อป เริ่มต้นยุคเจ็ดสิบแปดเริ่มปรากฏเครื่องเล่นพกพาไดรฟ์พกพาเครื่องเล่นซีดีแบบพกพาเรียกรวมกันว่า Walkman การสนับสนุนการผลิตหูฟังเล่นเกมบลูทู ธ แบบพกพามีความเจริญรุ่งเรือง

การพัฒนาชุดหูฟังทำให้เรามีชีวิตที่สนุกสนานและเพลิดเพลินไปกับเสียงเพลงที่ยอดเยี่ยมและการพัฒนาของหูฟังทำให้เรามีความสนุกสนานในการใช้ชีวิตในเวลาเดียวกันเรานึกถึงผู้บุกเบิกชุดหูฟังหรือไม่?

A. หูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมตัวแรกของโลก

Baia และหุ้นส่วน Eugen & nbsp; Mr. Beyer 1924 ในเบอร์ลินได้จัดตั้ง บริษัท อิเล็กทรอนิกส์ในช่วงที่ บริษัท ส่วนใหญ่พัฒนาและผลิตลำโพงในโรงภาพยนตร์ตั้งแต่จุดเริ่มต้นของตำนานในวงการเครื่องเสียง ในปีพ. ศ. 2480 วันที่ 18 สิงหาคม Eugen & nbsp; เบเยอร์ขดลวดเคลื่อนที่ที่ใช้กับทรานสดิวเซอร์ลำโพงของโรงละคร (ไดนามิก & nbsp; ทรานสดิวเซอร์) และนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ที่คล้ายคลึงกันเขาจะส่งเสียงโดยตรงไปยังอวัยวะการได้ยินของมนุษย์ - หูการประดิษฐ์ตัวแปลงสัญญาณขดลวดเคลื่อนที่ขนาดเล็กและใส่ลงในโมเสคสามารถสวมใส่ได้ หัวเข็มขัด & nbsp; จึงถือกำเนิดขึ้นของหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมตัวแรกของโลก มิสเตอร์เบเยอร์ได้เชิญเพื่อนกลุ่มหนึ่งมาที่ "สตูดิโอ" ส่วนตัวของเขาและเล่นเพลงคลาสสิกอัลบั้ม "ไอด้า" เพื่อน ๆ ไม่พบการกำหนดค่าลำโพงแผ่นเสียงเหมือนเช่นเคย แต่เพิ่มแอมพลิฟายเออร์และที่ปิดหูโลหะครึ่งวงกลมสองอันไม่สร้างความรำคาญที่น่าแปลกใจกว่านั้นคือเสียงที่มาจากหูนั้นฟังดูดีไม่มีเสียงโทรศัพท์และไม่มีเสียงกลองต่ำที่ฟังดูน่าเบื่อหรือเสียงสตริงที่สั่นเครือ มิสเตอร์เบเยอร์เล่นดนตรีจริง! สิ่งประดิษฐ์นี้นับตั้งแต่อุปกรณ์บันทึกเสียงการตีความ "Aida" ของช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดอยู่ใน "สตูดิโอ" ของมิสเตอร์เบเยอร์ที่ซึ่งเขาได้ประดิษฐ์หูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมแบบไดนามิกเป็นครั้งแรก "เพื่อนของฉัน" มิสเตอร์เบเยอร์ซึ่งทำให้ผู้ฟังตกตะลึงกล่าวว่า "นี่เป็นความพยายามของฉันเผ่าพันธุ์มนุษย์เพราะคุณสามารถเพลิดเพลินกับดนตรีแท้ๆนอกห้องแสดงคอนเสิร์ต"

ในช่วงทศวรรษที่ 1930 หน่วยสืบราชการลับของเยอรมันและเกสตาโปตรวจพบโดยใช้หูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมอื่น ๆ ไม่สามารถแยกแยะเสียงได้รับข้อมูลที่มีค่ามากมาย ช่วงความถี่ของ DT48 ถึง 16 ถึง 20kHz เทคนิคนี้ในช่วงทศวรรษที่ 1930 มันยากที่จะจินตนาการถึงดัชนีหูฟังเล่นเกมบลูทู ธ เรียกว่าการ์ดเบอร์ลิน (Berlin) ปี 1950 Beyerdynamic เปิดตัวชุดหูฟังสเตอริโอรุ่นแรกของโลก -DT48S ซึ่งเป็นความรู้สึกในโลกอีกครั้งก่อนหน้าแพ็ค วันนี้ 60 ปีต่อมาหูฟังซีรีส์ Beyerdynamic DT48 ยังคงผลิตอยู่ แต่เปลี่ยนไปใช้วัสดุขั้นสูงเท่านั้น นี่ถือได้ว่าเป็นหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมที่ขายยาวนานที่สุดในโลก มีส่วนร่วมสำคัญสำหรับสตูดิโอบันทึกเสียงวิทยุเสียงและวิดีโอระดับมืออาชีพได้สร้างประวัติศาสตร์

ประเภทหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมสองประเภท

ผลิตภัณฑ์แรกคือหูฟังแบบเปิดจะถูกวางไว้ในหูเพียงแค่ฟังเมื่อมีเสียงรบกวนที่รุนแรงและไม่มีเสียงรั่ว แต่เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคนิคของหูฟังนี้ยังคงมีอยู่เป็นเวลานาน จากนั้นรูปแบบและเทคนิคหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมแบบเปิดกึ่งเปิดปิด (ปิด) และประเภทอื่น ๆ ก็เฟื่องฟู หูฟัง Beyerdynamic, Sennheiser, Audio-Technica และผู้ผลิตรายอื่น ๆ ได้มีส่วนร่วมอย่างมาก บางคนบอกว่าเป็นรุ่นที่เล็กกว่าของลำโพงชุดหูฟังแน่นอนทั้งในโครงสร้างมีความคล้ายคลึงกันมาก แน่นอนว่าเป็นเทคโนโลยีการจำลองแบบ homologous และ electro-acoustic มาโดยตลอดจนถึงทุกวันนี้ได้พบกับทฤษฎีคอขวดซึ่งตอนนี้ประกอบขึ้นจากศาสตร์การยศาสตร์การออกแบบอุตสาหกรรมและวัสดุศาสตร์เท่านั้น

1. ปิดหูฟัง

ฝาหลังเคสหูฟังบลูทู ธ สำหรับเล่นเกมปิดสนิท เช่นชุดหูฟังไร้สาย BluetoothHEP-6039,หูฟังไม้แฟชั่นคุณภาพสูงHEP-6040

ที่ปิดหูปิดหูเพื่อป้องกันการกดทับของเสียงความคลาดเคลื่อนขนาดใหญ่ตำแหน่งที่ถูกต้องของเสียงมีความชัดเจนการตรวจสอบอย่างมืออาชีพและ DJ ในพื้นที่ทั่วไปเช่นนี้ แน่นอนว่าซีรีส์ Walkman ที่หลายคนปิดตัวลง


2. เปิดหูฟังเล่นเกมบลูทู ธ

หลังจากที่เปลือกหูฟังปิดช่องว่างหรือที่ไม่ได้ปิดเรียกว่าหูฟังแบบเปิด

เปิดหูฟังเพื่อฟังความรู้สึกของธรรมชาติทั่วไปสวมใส่สบายที่พบบ่อยในบ้านชื่นชมหูฟัง HIFI เสียงสามารถรั่วในขณะเดียวกันก็สามารถได้ยินเสียงภายนอกหูฟังเล่นเกมบลูทู ธ ที่กดขี่หูขนาดเล็ก

ในฐานะ AKG520:


3. หูฟังสำหรับเล่นเกมบลูทู ธ กึ่งเปิด

ไม่มีกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดนอกจากนี้ยังสามารถนำเสียงออกมาได้โดยไม่ต้องตามความต้องการและทำการปรับเปลี่ยนที่เหมาะสม เป็น oMX980:

ประการที่สามหูฟังให้เสียงดีขึ้นและดีขึ้น

การพัฒนาแนวคิดไฮไฟไฮไฟระดับไฮเอนด์ที่ติดอยู่กับที่อุดหูไฮไฟระดับไฮเอนด์ในตอนนี้ซึ่งในความเป็นจริงแล้วไฮไฟว์สำหรับผู้ผลิตพวกเขาเต็มใจที่จะให้กำเนิดผลิตภัณฑ์ที่ "รับปริมาณ" มากขึ้นดังนั้นไม่เพียง แต่จะขยายอิทธิพลของแบรนด์เท่านั้น แต่มีวัตถุประสงค์มากกว่าประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจ แต่ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีจะทำให้ต้นทุนของหูฟังคุณภาพสูงลดลง หูฟังเล่นเกมบลูทู ธ คุณภาพสูงราคาถูกมากขึ้นเรื่อย ๆ