กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

บ้าน > ข่าว > ข่าวผลิตภัณฑ์  > กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

ข่าวล่าสุด

ลำโพงบลูทูธมินิแบทแมนที่เปลี่ยนโฉมหน้า: โซลูชันเสียงที่สร้างสรรค์ที่ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เข้าถึงตลาดผู้บริโภครุ่นต่อไป

ลำโพงบลูทูธมินิแบทแมนที่เปลี่ยนโฉมหน้า: โซลูชันเสียงที่สร้างสรรค์ที่ช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เข้าถึงตลาดผู้บริโภครุ่นต่อไป

2026-07-01 10:52:01

ลำโพงมินิ Bluetooth Batman ที่เปลี่ยนใบหน้าเป็นอุปกรณ์เสียงขนาดกะทัดรัดและสร้างสรรค์ที่ออกแบบมาสำหรับไลฟ์สไตล์สมัยใหม่และตลาดส่งเสริมการขาย มีการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.1, เอฟเฟกต์การเปลี่ยนเสียง EQ, ไฟ LED หายใจหลากสีสัน, การจับคู่สเตอริโอ TWS และการโทรแบบแฮนด์ฟรีเพื่อประสบการณ์การฟังที่น่าดึงดูด ผลิตจากวัสดุ ABS ที่ทนทาน ให้เวลาเล่น 3-5 ชั่วโมงด้วยแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เหมาะสำหรับใช้ในบ้าน การเดินทาง ของขวัญ และการตลาดบนโซเชียลมีเดีย สามารถปรับแต่ง OEM/ODM ได้ รวมถึงตัวเลือกโลโก้ สี บรรจุภัณฑ์ และฉลากส่วนตัวสำหรับแบรนด์และผู้ค้าปลีกระดับโลก

ลำโพงไร้สาย White Noise: โอกาสใหม่สำหรับแบรนด์เครื่องเสียงไลฟ์สไตล์และนวัตกรรม OEM/ODM

ลำโพงไร้สาย White Noise: โอกาสใหม่สำหรับแบรนด์เครื่องเสียงไลฟ์สไตล์และนวัตกรรม OEM/ODM

2026-06-30 10:20:23

ลำโพงไร้สาย White Noise ผสมผสานลำโพง Bluetooth เสียงไวท์นอยส์ที่ผ่อนคลาย 20 เสียง และไฟกลางคืนอันนุ่มนวลไว้ในอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัดเครื่องเดียว ออกแบบมาเพื่อการนอนหลับ การพักผ่อน และการฟังที่ดีขึ้นในทุกๆ วัน โดยจะสร้างบรรยากาศที่สงบเงียบที่บ้าน ที่ทำงาน หรือขณะเดินทาง การออกแบบที่ทันสมัยและคุณสมบัติแบบมัลติฟังก์ชั่นทำให้เป็นโซลูชันเสียงอัจฉริยะในอุดมคติสำหรับผู้บริโภคที่เน้นไลฟ์สไตล์ในปัจจุบัน

แนวโน้มอุตสาหกรรมเครื่องเสียง Bluetooth และโอกาสของ OEM/ODM ในตลาดโลก

แนวโน้มอุตสาหกรรมเครื่องเสียง Bluetooth และโอกาสของ OEM/ODM ในตลาดโลก

2026-06-29 11:07:22

อุตสาหกรรมเสียง Bluetooth ทั่วโลกกำลังเปลี่ยนจากอุปกรณ์เสียงธรรมดาไปสู่ผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์ ซึ่งการออกแบบ การโต้ตอบ และคุณค่าของไลฟ์สไตล์มีความสำคัญพอๆ กับประสิทธิภาพของเสียง ในขณะที่ความคาดหวังของผู้บริโภคยังคงเพิ่มสูงขึ้น แบรนด์ต่างๆ ต่างก็มองหาพันธมิตร OEM/ODM ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สามารถนำเสนอโซลูชันเสียงที่สร้างสรรค์และพร้อมสำหรับตลาดด้วยการสร้างความแตกต่างที่แข็งแกร่งและความสามารถในการปรับตัวในระดับโลก

ผู้ผลิตหูฟังเอียร์บัดแบบเปิดของจีน: เหตุใดหูฟัง TWS แบบเปิดหูจึงเป็นโอกาสการเติบโตต่อไปสำหรับแบรนด์เครื่องเสียง

ผู้ผลิตหูฟังเอียร์บัดแบบเปิดของจีน: เหตุใดหูฟัง TWS แบบเปิดหูจึงเป็นโอกาสการเติบโตต่อไปสำหรับแบรนด์เครื่องเสียง

2026-06-27 11:43:11

เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์เสียงที่สวมใส่สบายและสวมใส่ได้ หูฟังแบบเปิดหูกำลังสร้างโอกาสใหม่ในการเติบโตให้กับแบรนด์ ผู้ค้าปลีก และผู้ขายอีคอมเมิร์ซทั่วโลก สำรวจว่าเหตุใดหูฟัง TWS แบบเปิดหูจึงได้รับความนิยมในตลาดโลก และนวัตกรรมผลิตภัณฑ์ การออกแบบอุตสาหกรรม และความสามารถในการพัฒนา OEM/ODM ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สร้างพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้ได้อย่างไร

แนวโน้มตลาดแว่นกันแดด Electrochromic ของ Smart Audio ของจีน: โอกาสใหม่สำหรับแบรนด์เครื่องใช้ไฟฟ้าทั่วโลก

แนวโน้มตลาดแว่นกันแดด Electrochromic ของ Smart Audio ของจีน: โอกาสใหม่สำหรับแบรนด์เครื่องใช้ไฟฟ้าทั่วโลก

2026-06-26 10:52:44

ค้นพบว่าแว่นตาอัจฉริยะ AI และแว่นกันแดดอิเล็กโทรโครมิกเสียงอัจฉริยะกำลังเปลี่ยนแปลงเทคโนโลยีอุปกรณ์สวมใส่ได้อย่างไร สำรวจแนวโน้มของตลาด โอกาสของ OEM และการเติบโตของอุปสงค์ทั่วโลก

หูฟังจอแสดงผลอัจฉริยะ: เหตุใดหูฟัง TWS หน้าจอสัมผัส LCD จึงกลายเป็นเทรนด์ใหญ่ถัดไปในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

หูฟังจอแสดงผลอัจฉริยะ: เหตุใดหูฟัง TWS หน้าจอสัมผัส LCD จึงกลายเป็นเทรนด์ใหญ่ถัดไปในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

2026-06-25 14:41:52

เนื่องจากความต้องการของผู้บริโภคเปลี่ยนไปสู่เทคโนโลยีที่ชาญฉลาดและเป็นส่วนตัวมากขึ้น หูฟัง Smart Display กำลังกลายเป็นหมวดหมู่ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดเครื่องเสียงไร้สาย การผสมผสานระหว่างการโต้ตอบบนหน้าจอสัมผัส คุณสมบัติที่ปรับแต่งได้ และความดึงดูดใจด้านไลฟ์สไตล์ มอบโอกาสใหม่สำหรับแบรนด์ที่มองหาความแตกต่างของผลิตภัณฑ์และการเติบโตของตลาด

ซาวด์บาร์ขนาดเล็กพร้อมที่วางโทรศัพท์: พลังเสียงแห่งไลฟ์สไตล์ที่เพิ่มขึ้นในตลาดโลก

ซาวด์บาร์ขนาดเล็กพร้อมที่วางโทรศัพท์: พลังเสียงแห่งไลฟ์สไตล์ที่เพิ่มขึ้นในตลาดโลก

2026-06-24 10:18:40

ซาวด์บาร์ขนาดเล็กกะทัดรัดพร้อมที่วางโทรศัพท์ที่ออกแบบมาเพื่อไลฟ์สไตล์ยุคใหม่ เพลิดเพลินกับเสียงสเตอริโอที่ชัดเจน เอฟเฟกต์แสง RGB และการรับชมวิดีโอ เพลง และเกมแบบแฮนด์ฟรี เหมาะสำหรับการติดตั้งบนโต๊ะ ความบันเทิงภายในบ้าน และการใช้งานแบบพกพา

แนวโน้มอุตสาหกรรมชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมและโอกาสในการผลิต OEM/ODM

แนวโน้มอุตสาหกรรมชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมและโอกาสในการผลิต OEM/ODM

2026-06-23 11:33:36

โซลูชันการผลิตชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม OEM/ODM ที่ออกแบบมาสำหรับตลาดเครื่องเสียง eSports และไลฟ์สไตล์สมัยใหม่ ด้วยไดรเวอร์ประสิทธิภาพสูงขนาด 50 มม. และไมโครโฟนรอบทิศทาง ให้เสียงที่ชัดเจน การสื่อสารที่เสถียร และประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ เหมาะสำหรับแบรนด์ ผู้จัดจำหน่าย และผู้ขายอีคอมเมิร์ซที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงฉลากส่วนตัวที่ปรับแต่งได้พร้อมการสนับสนุนการผลิตในจีนที่เชื่อถือได้

ตลาดหูฟัง TWS ตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟ: ภาพรวมการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

ตลาดหูฟัง TWS ตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟ: ภาพรวมการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

2026-06-22 14:56:42

สัมผัสประสบการณ์เสียงที่คมชัดและดื่มด่ำด้วย ANC TWS Earbuds ที่ออกแบบมาเพื่อไลฟ์สไตล์ยุคใหม่ เพลิดเพลินกับเสียงรบกวนที่ลดลง การเชื่อมต่อไร้สายที่เสถียร และความสบายตลอดทั้งวันในดีไซน์กะทัดรัด พกพาสะดวก เหมาะสำหรับการทำงาน การเดินทาง และการฟังในชีวิตประจำวัน

เครื่องช่วยฟัง TWS หูฟังกันน้ำ - ผู้ผลิต OEM/ODM ของจีนสำหรับตลาดอุปกรณ์สวมใส่เครื่องเสียงอัจฉริยะ

เครื่องช่วยฟัง TWS หูฟังกันน้ำ - ผู้ผลิต OEM/ODM ของจีนสำหรับตลาดอุปกรณ์สวมใส่เครื่องเสียงอัจฉริยะ

2026-06-18 11:33:00

หูฟังกันน้ำอัจฉริยะ TWS เครื่องช่วยฟังที่ผสมผสานเสียง Bluetooth และเครื่องช่วยฟังในการออกแบบที่สวมใส่สบาย สร้างโดยผู้ผลิต OEM/ODM ในจีน (ตั้งแต่ปี 2008) เหมาะสำหรับแบรนด์ ผู้ค้าส่ง และผู้ขายของ Amazon ที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอัจฉริยะที่มีความต้องการสูงพร้อมตัวเลือกการปรับแต่ง

ติดต่อเรา

โทรศัพท์ หมายเลข: 0086-755-82239330-808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกัง เซินเจิ้น

กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

2021-09-22 14:47:37
1. การรับรู้ส่วนตัวในโดเมนความถี่

ความรู้สึกส่วนตัวที่สำคัญที่สุดในโดเมนความถี่คือระดับเสียง เช่นเดียวกับเสียงดังสนามยังเป็นปริมาณทางจิตวิทยาที่เป็นอัตวิสัยของการได้ยินซึ่งเป็นคุณลักษณะของการได้ยินเพื่อตัดสินความสูงของเสียง

ความแตกต่างระหว่างน้ำเสียงในจิตวิทยาและสเกลในดนตรีคืออดีตคือโทนของเสียงบริสุทธิ์ในขณะที่หลังเป็นเสียงของเสียงคอมโพสิตเช่นเพลง ระดับเสียงของเสียงคอมโพสิตไม่เพียง แต่การวิเคราะห์ความถี่ แต่ยังเป็นหน้าที่ของระบบประสาทหูซึ่งได้รับผลกระทบจากประสบการณ์การฟังและการเรียนรู้ของผู้ฟัง

2. ความรู้สึกส่วนตัวในโดเมนเวลา

หากระยะเวลาของเสียงเกินประมาณ 300ms การเพิ่มขึ้นหรือลดลงของระยะเวลาของเสียงไม่มีผลต่อการเปลี่ยนแปลงของเกณฑ์การได้ยิน การรับรู้ของโทนนั้นเกี่ยวข้องกับระยะเวลาของเสียงเช่นกัน เมื่อเสียงอยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่สามารถได้ยินเสียงได้เพียงแค่เสียง "คลิก" เฉพาะเมื่อเสียงใช้เวลานานกว่าสิบมิลลิวินาทีสามารถรู้สึกได้ถึงความมั่นคง

ลักษณะทางประสาทสัมผัสอื่นของโดเมนเวลาคือเสียงสะท้อน





3. การรับรู้เชิงอัตวิสัยของโดเมนเชิงพื้นที่

การฟัง Binaural สำหรับหูมนุษย์มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเกี่ยวกับการฟังโมโนวารี มีความไวสูงวาล์วฟังต่ำความรู้สึกของทิศทางไปยังแหล่งกำเนิดเสียงและความสามารถในการป้องกันการรบกวนที่แข็งแกร่ง ภายใต้สภาวะสเตอริโอความรู้สึกของพื้นที่ที่ได้รับจากการฟังด้วย ลำโพง และ หูฟังสเตอริโอ แตกต่างกัน เสียงที่ได้ยินโดยอดีตดูเหมือนว่าจะอยู่ในสภาพแวดล้อมโดยรอบในขณะที่เสียงที่ได้ยินโดยหลังอยู่ในหัว เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างสองความรู้สึกของพื้นที่อดีตเรียกว่าการวางแนวและหลังเรียกว่าตำแหน่ง


4. กฎของเวเบอร์แห่งการได้ยิน

กฎหมายของเวเบอร์ระบุว่าการรับรู้อัตนัยของหูมนุษย์เป็นสัดส่วนกับลอการิทึมของการกระตุ้นวัตถุประสงค์ เมื่อเสียงมีขนาดเล็กและแอมพลิจูดของคลื่นเสียงจะเพิ่มขึ้นปริมาณการรับรู้ทางร่างกายของหูมนุษย์เพิ่มขึ้นตามจำนวนที่มากขึ้น เมื่อความเข้มของเสียงมีมากขึ้นและแอมพลิจูดคลื่นเสียงเดียวกันเพิ่มขึ้นการเพิ่มขึ้นของปริมาณการรับรู้ของหูมนุษย์นั้นมีขนาดเล็กลง

ตามลักษณะการฟังที่กล่าวถึงข้างต้นของหูมนุษย์มันจะต้องใช้มิเตอร์แบบเอ็กซ์โปเนนเชียลเป็นตัวควบคุมระดับเสียงเมื่อออกแบบวงจรควบคุมระดับเสียงเพื่อให้การจับโพเทนชิโอมิเตอร์หมุนอย่างสม่ำเสมอระดับเสียงเพิ่มขึ้นอย่างเชิงเส้น

5. กฎการได้ยินของโอห์ม

นักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงโอห์มค้นพบกฎหมายของโอห์มในการผลิตไฟฟ้าและในเวลาเดียวกันเขาก็ค้นพบกฎหมายของโอห์มใน การได้ยินของมนุษย์ กฎหมายฉบับนี้เผยให้เห็นว่าการได้ยินของมนุษย์ของมนุษย์นั้นเกี่ยวข้องกับความถี่และความเข้มของเสียงที่เกิดขึ้นระหว่างโทนเสียงนั้นไม่เกี่ยวข้อง ตามกฎหมายนี้กระบวนการของการบันทึกและการเล่นในระบบเสียงสามารถควบคุมได้โดยไม่คำนึงถึงความสัมพันธ์เฟสของโทนสีบางส่วนในเสียงที่ซับซ้อน

NS หูมนุษย์ เป็นเครื่องวิเคราะห์ความถี่ซึ่งสามารถแยก homophony ใน polyphony NS หูมนุษย์ มีความไวสูงต่อความละเอียดความถี่ ณ จุดนี้ หูมนุษย์ มีความละเอียดสูงกว่าตาและตามนุษย์ไม่สามารถมองเห็นแสงสีขาวทุกชนิดได้ ส่วนประกอบแสงสี

6. ผลการกาว

เสียงอื่น ๆ ในสภาพแวดล้อมจะช่วยลดการได้ยินของเสียงของผู้ฟังซึ่งเรียกว่าการปิดบัง เมื่อความเข้มของเสียงหนึ่งนั้นยิ่งใหญ่กว่าเสียงอื่น ๆ มากขึ้นและเมื่อทั้งสองเสียงมีอยู่ในเวลาเดียวกันผู้คนสามารถได้ยินเสียงของเสียงดัง แต่ไม่สามารถรับรู้ถึงการดำรงอยู่ของเสียงอื่น ๆ จำนวนกาวที่เกี่ยวข้องกับแรงดันเสียงของเสียงกาว ในฐานะที่เป็นระดับความดันเสียงของเสียงกาวที่เพิ่มขึ้นปริมาณของการกาวจะเพิ่มขึ้นตามลำดับ นอกจากนี้ช่วงการปิดบังของเสียงความถี่ต่ำมีขนาดใหญ่กว่าเสียงความถี่สูง

ลักษณะการได้ยินนี้ของ หูมนุษย์ ให้แรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับการออกแบบวงจรลดเสียงรบกวน ในการเล่นเทปมีประสบการณ์การฟังเช่นนี้ เมื่อโปรแกรมเพลงมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและเสียงดังเราจะไม่ได้ยินเสียงพื้นหลังของเทป แต่เมื่อโปรแกรมเพลงสิ้นสุดลง (เทปเปล่า) เราสามารถรู้สึกว่า "เขา ... " เสียงดังของเทปคือ ปัจจุบัน.

เพื่อลดอิทธิพลของเสียงเกี่ยวกับเสียงของโปรแกรมแนวคิดของอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวน (SN) นั่นคือความแรงของสัญญาณจะต้องมีค่ามากกว่าความแข็งแรงของเสียงรบกวนเพียงพอเพื่อให้ การฟังจะไม่รู้สึกถึงการปรากฏตัวของเสียงรบกวน ระบบลดเสียงรบกวนบางอย่างได้รับการออกแบบโดยใช้หลักการของการปิดบัง

7. ผล binaural

หลักการพื้นฐานของผลกระทบ Binaural คือ: หากเสียงมาจากด้านหน้าของผู้ฟังโดยตรงในเวลานี้เนื่องจากระยะห่างจากแหล่งกำเนิดเสียงไปทางหูซ้ายและขวาจะเท่ากันความแตกต่างของเวลา (ความแตกต่างของเฟส) และ ความแตกต่างของสีโทนสำหรับคลื่นเสียงที่จะไปถึงหูซ้ายและขวาเป็นศูนย์ในเวลานี้เสียงรู้สึกจากด้านหน้าของผู้ฟังมากกว่าด้านหนึ่ง เมื่อเสียงแตกต่างกันคุณสามารถรู้สึกถึงระยะห่างระหว่างแหล่งกำเนิดเสียงและผู้ฟัง

แนะนำสำหรับคุณ