กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

บ้าน > ข่าว > ข่าวผลิตภัณฑ์  > กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

ข่าวล่าสุด

หูฟังบลูทูธ RGB Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับแบรนด์และผู้ค้าปลีก

หูฟังบลูทูธ RGB Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับแบรนด์และผู้ค้าปลีก

2026-10-31 10:55:55

หูฟังบลูทูธ RGB Light ผสมผสานแสง RGB ที่มีสไตล์เข้ากับฟังก์ชันเสียงไร้สายที่ใช้งานได้จริง ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับคอลเลกชันผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงสมัยใหม่ ด้วยการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.3, อินพุต AUX และตัวขับเสียงขนาด 40 มม. ทำให้มีตัวเลือกการฟังที่ยืดหยุ่นสำหรับการฟังเพลง เล่นเกม และความบันเทิงในชีวิตประจำวัน แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ขนาด 300mAh ในตัวให้เวลาเล่น 2-4 ชั่วโมง ในขณะที่การออกแบบแสงไฟหลากสีสันช่วยเพิ่มความดึงดูดสายตาสำหรับผู้บริโภคอายุน้อยและผู้ชื่นชอบการเล่นเกม เหมาะสำหรับผู้ค้าปลีกอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ผู้ค้าส่ง และแบรนด์เครื่องเสียง หูฟังเหล่านี้ยังรองรับการปรับแต่ง OEM/ODM เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดและแบรนด์ที่แตกต่างกัน

สหายฝึกสัตว์เลี้ยงอัจฉริยะ: แนวโน้มใหม่และโอกาสทางธุรกิจในตลาดผลิตภัณฑ์สัตว์เลี้ยงที่เชื่อมต่อกัน

สหายฝึกสัตว์เลี้ยงอัจฉริยะ: แนวโน้มใหม่และโอกาสทางธุรกิจในตลาดผลิตภัณฑ์สัตว์เลี้ยงที่เชื่อมต่อกัน

2026-10-30 10:16:20

ค้นพบ HoneyWait Pet Training Companion อุปกรณ์สัตว์เลี้ยงอัจฉริยะที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้การดูแลสัตว์เลี้ยงทุกวันสะดวกยิ่งขึ้น โดดเด่นด้วยการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4, การควบคุมแอพ, การแจ้งเตือนการขาดการเชื่อมต่อ, การโทรออนไลน์ และเสียงการฝึกที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้เจ้าของสัตว์เลี้ยงเชื่อมต่อกับสัตว์เลี้ยงของตนได้ การออกแบบสายจูงที่ใช้งานได้จริง ระบบเตือนด้วยเสียงเมื่อออกเดินทาง 5–10 ม. การเชื่อมต่อไร้สาย TWS และการโทรแบบแฮนด์ฟรีผสมผสานเทคโนโลยีอัจฉริยะเข้ากับฟังก์ชันการใช้งานในชีวิตประจำวัน โซลูชันที่สร้างสรรค์สำหรับไลฟ์สไตล์สัตว์เลี้ยงยุคใหม่ นำความสะดวกสบายและการโต้ตอบที่มากขึ้นมาสู่การเดินและการดูแลสัตว์เลี้ยงในแต่ละวัน

หูฟัง DIY Display TWS: โซลูชันเสียงที่แตกต่างสำหรับแบรนด์ OEM/ODM

หูฟัง DIY Display TWS: โซลูชันเสียงที่แตกต่างสำหรับแบรนด์ OEM/ODM

2026-10-29 12:27:59

หูฟัง DIY Display TWS ผสมผสานเสียงไร้สายเข้ากับกล่องชาร์จหน้าจอสัมผัส LCD อัจฉริยะขนาด 2 นิ้ว ด้วยคุณสมบัติ Bluetooth 5.4, การควบคุมแอพ, หน้าจอหลักที่ปรับแต่งได้, ฟังก์ชั่นนาฬิกาและการปลุก, การแสดงเนื้อเพลงและอารมณ์, โหมด EQ สามโหมด, รองรับ 10 ภาษา และความสามารถในการอัพเกรด OTA หูฟังอัจฉริยะเหล่านี้มอบประสบการณ์การฟังที่เป็นส่วนตัว ด้วยแบตเตอรี่ขนาด 35mAh ในเอียร์บัดแต่ละข้าง กล่องชาร์จขนาด 400mAh และเล่นได้นาน 2-3 ชั่วโมง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ค้าปลีกเครื่องใช้ไฟฟ้า ผู้ค้าส่ง และแบรนด์ที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Jaskey Limited เสนอโอกาสความร่วมมือ OEM/ODM เพื่อสนับสนุนการพัฒนาแบรนด์และการปรับแต่งผลิตภัณฑ์

ลำโพงนอนหลับแบบการนำกระดูก: แนวโน้มตลาด นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และโอกาสของ OEM/ODM

ลำโพงนอนหลับแบบการนำกระดูก: แนวโน้มตลาด นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และโอกาสของ OEM/ODM

2026-10-28 11:06:24

สำรวจศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของลำโพงการนำกระดูกเพื่อการนอนหลับ ซึ่งผสมผสานเทคโนโลยีการส่งผ่านเสียงที่เป็นนวัตกรรม การเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4 การเล่นเสียงไวท์นอยส์ และฟังก์ชันตั้งเวลาปิดเครื่อง ออกแบบด้วยวัสดุ ABS, ผ้า และซิลิโคนขนาดกะทัดรัด อุปกรณ์เสียงสำหรับการนอนหลับนี้ให้การเล่น 8-11 ชั่วโมงและการฟังแบบไร้สายที่สะดวกสบายเพื่อการผ่อนคลายและกิจวัตรก่อนนอน ตั้งแต่ปี 2008 Jaskey Limited มีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงสำหรับผู้บริโภค โดยให้บริการการปรับแต่ง OEM/ODM การออกแบบอุตสาหกรรม และโซลูชั่นการผลิต เพื่อช่วยให้แบรนด์ระดับโลกพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงไลฟ์สไตล์ที่แตกต่าง

ลำโพง LED แบบพกพา: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์ OEM/ODM

ลำโพง LED แบบพกพา: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์ OEM/ODM

2026-10-27 10:55:03

ลำโพง LED แบบพกพาผสมผสานเอาต์พุตเสียง 8W การเชื่อมต่อ Bluetooth 5.3 และไฟ LED สีสันสดใสในดีไซน์พลาสติก ABS และผ้าที่มีสไตล์ รองรับการเชื่อมต่อ Bluetooth, การ์ด TF, USB, AUX, วิทยุ FM และ TWS ให้การเล่นเพลงที่หลากหลายสำหรับความบันเทิงภายในบ้าน การชุมนุมกลางแจ้ง การเดินทาง และการฟังในชีวิตประจำวัน ลำโพงมัลติฟังก์ชั่นนี้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่แบบชาร์จได้ขนาด 1200mAh ที่สามารถเล่นได้ประมาณ 4-5 ชั่วโมง เป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับผู้ค้าปลีก ผู้ค้าส่ง และแบรนด์ที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงแบบพกพาที่สามารถแข่งขันได้ Jaskey Limited ให้บริการปรับแต่ง OEM/ODM เพื่อสนับสนุนการสร้างแบรนด์ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และความร่วมมือขายส่ง

ลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้: แนวโน้มอุตสาหกรรม โอกาสทางการตลาด และนวัตกรรม OEM/ODM

ลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้: แนวโน้มอุตสาหกรรม โอกาสทางการตลาด และนวัตกรรม OEM/ODM

2026-10-26 10:22:06

ค้นพบลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้รุ่นล่าสุดที่ออกแบบมาเพื่อการฟังแบบพกพาแบบแฮนด์ฟรี โดดเด่นด้วย Bluetooth 5.4, ตัวขับลำโพง 4W, ดีไซน์แบบคลิปออน, การเชื่อมต่อระหว่างกันด้วย TWS, การโทรแบบแฮนด์ฟรี และการชาร์จ USB-C ทำให้ผลิตภัณฑ์นี้เป็นโซลูชันเสียงที่ใช้งานได้จริงสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง การปั่นจักรยาน การเดินทาง และการใช้งานในชีวิตประจำวัน ด้วยตัวเลือกการปรับแต่ง OEM/ODM และฉลากส่วนตัว จึงเหมาะสำหรับแบรนด์ ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีก และผู้ขายอีคอมเมิร์ซที่ต้องการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงแบบพกพา

ลำโพง Cube Bird Dancing: ลำโพง Bluetooth ที่สร้างสรรค์สำหรับโอกาสการค้าส่งและ OEM/ODM

ลำโพง Cube Bird Dancing: ลำโพง Bluetooth ที่สร้างสรรค์สำหรับโอกาสการค้าส่งและ OEM/ODM

2026-10-23 11:13:15

Cube Bird Dancing Speaker เป็นลำโพง Bluetooth สร้างสรรค์ที่ผสมผสานการออกแบบที่ได้แรงบันดาลใจจากนกขี้เล่นเข้ากับคุณสมบัติด้านเสียงที่ใช้งานได้จริง มาพร้อมกับ Bluetooth 5.4, การโทรแบบแฮนด์ฟรี, การเชื่อมต่อไร้สาย TWS และลำโพง 3W มอบความบันเทิงไร้สายที่สะดวกสบายในดีไซน์กะทัดรัด ด้วยเวลาทำงานสูงสุด 4 ชั่วโมง จึงเหมาะสำหรับใช้ในบ้าน เดสก์ท็อป งานปาร์ตี้ และการสะสมของขวัญ เหมาะสำหรับผู้ค้าปลีก ผู้ค้าส่ง และแบรนด์สินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค วิทยากรแปลกใหม่นี้มอบโอกาสในการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ โปรโมชั่นตามฤดูกาล และการปรับแต่ง OEM/ODM

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์สำหรับตลาดผู้บริโภคที่กำลังเติบโต

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์สำหรับตลาดผู้บริโภคที่กำลังเติบโต

2026-10-22 11:57:37

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS ผสมผสานลำโพงไร้สายแบบพกพาและหูฟังไร้สายที่แท้จริงไว้ในดีไซน์ที่สะดวกสบายเพียงชิ้นเดียว โดดเด่นด้วย Bluetooth 5.3, ลำโพง 5W, ไดรเวอร์เอียร์บัดวงแหวนทองแดง F13 และระยะการส่งสัญญาณ 10–15 ม. ให้การฟังที่ยืดหยุ่นสำหรับบ้าน สำนักงาน การเดินทาง และความบันเทิงในชีวิตประจำวัน หูฟังเอียร์บัดจะเล่นได้ประมาณ 4-5 ชั่วโมง ในขณะที่ลำโพงจะฟังเพลงได้ประมาณ 2-3 ชั่วโมง ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์นี้ผลิตจากพลาสติก ABS และซิลิโคน เหมาะสำหรับแบรนด์อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ผู้ค้าปลีก และตลาดของขวัญที่กำลังมองหาโซลูชันเสียงไร้สายที่เป็นนวัตกรรมใหม่

หูฟัง Sport TWS: โซลูชันเสียงไร้สายที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์

หูฟัง Sport TWS: โซลูชันเสียงไร้สายที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์

2026-10-21 12:22:46

หูฟัง Sport TWS มีการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4 กล่องชาร์จขนาดกะทัดรัด และการออกแบบพลาสติก ABS น้ำหนักเบาเพื่อการฟังแบบไร้สายที่สะดวกสบายทุกวัน ด้วยระยะการส่งข้อมูลสูงสุด 10 เมตร เวลาเล่น 2.5–4 ชั่วโมง และกล่องชาร์จขนาด 200mAh จึงเหมาะสำหรับการเดินทาง พักผ่อน และใช้งานประจำวัน Jaskey Limited เสนอโอกาสความร่วมมือ OEM/ODM สำหรับแบรนด์ ผู้ค้าส่ง ผู้นำเข้า และผู้ค้าปลีกที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงไร้สายที่เชื่อถือได้จากผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่มีประสบการณ์ในจีน

ผลตอบรับที่ดีจาก Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

ผลตอบรับที่ดีจาก Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

2026-10-20 14:16:44

ขอขอบคุณที่เยี่ยมชมบูธของเราในงาน Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

ติดต่อเรา

โทรศัพท์ หมายเลข: 0086-755-82239330-808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกัง เซินเจิ้น

กฎหมายและเอฟเฟกต์ในเทคโนโลยีลำโพงเสียงคืออะไร?

2021-09-22 14:47:37
1. การรับรู้ส่วนตัวในโดเมนความถี่

ความรู้สึกส่วนตัวที่สำคัญที่สุดในโดเมนความถี่คือระดับเสียง เช่นเดียวกับเสียงดังสนามยังเป็นปริมาณทางจิตวิทยาที่เป็นอัตวิสัยของการได้ยินซึ่งเป็นคุณลักษณะของการได้ยินเพื่อตัดสินความสูงของเสียง

ความแตกต่างระหว่างน้ำเสียงในจิตวิทยาและสเกลในดนตรีคืออดีตคือโทนของเสียงบริสุทธิ์ในขณะที่หลังเป็นเสียงของเสียงคอมโพสิตเช่นเพลง ระดับเสียงของเสียงคอมโพสิตไม่เพียง แต่การวิเคราะห์ความถี่ แต่ยังเป็นหน้าที่ของระบบประสาทหูซึ่งได้รับผลกระทบจากประสบการณ์การฟังและการเรียนรู้ของผู้ฟัง

2. ความรู้สึกส่วนตัวในโดเมนเวลา

หากระยะเวลาของเสียงเกินประมาณ 300ms การเพิ่มขึ้นหรือลดลงของระยะเวลาของเสียงไม่มีผลต่อการเปลี่ยนแปลงของเกณฑ์การได้ยิน การรับรู้ของโทนนั้นเกี่ยวข้องกับระยะเวลาของเสียงเช่นกัน เมื่อเสียงอยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ ไม่สามารถได้ยินเสียงได้เพียงแค่เสียง "คลิก" เฉพาะเมื่อเสียงใช้เวลานานกว่าสิบมิลลิวินาทีสามารถรู้สึกได้ถึงความมั่นคง

ลักษณะทางประสาทสัมผัสอื่นของโดเมนเวลาคือเสียงสะท้อน





3. การรับรู้เชิงอัตวิสัยของโดเมนเชิงพื้นที่

การฟัง Binaural สำหรับหูมนุษย์มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเกี่ยวกับการฟังโมโนวารี มีความไวสูงวาล์วฟังต่ำความรู้สึกของทิศทางไปยังแหล่งกำเนิดเสียงและความสามารถในการป้องกันการรบกวนที่แข็งแกร่ง ภายใต้สภาวะสเตอริโอความรู้สึกของพื้นที่ที่ได้รับจากการฟังด้วย ลำโพง และ หูฟังสเตอริโอ แตกต่างกัน เสียงที่ได้ยินโดยอดีตดูเหมือนว่าจะอยู่ในสภาพแวดล้อมโดยรอบในขณะที่เสียงที่ได้ยินโดยหลังอยู่ในหัว เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างสองความรู้สึกของพื้นที่อดีตเรียกว่าการวางแนวและหลังเรียกว่าตำแหน่ง


4. กฎของเวเบอร์แห่งการได้ยิน

กฎหมายของเวเบอร์ระบุว่าการรับรู้อัตนัยของหูมนุษย์เป็นสัดส่วนกับลอการิทึมของการกระตุ้นวัตถุประสงค์ เมื่อเสียงมีขนาดเล็กและแอมพลิจูดของคลื่นเสียงจะเพิ่มขึ้นปริมาณการรับรู้ทางร่างกายของหูมนุษย์เพิ่มขึ้นตามจำนวนที่มากขึ้น เมื่อความเข้มของเสียงมีมากขึ้นและแอมพลิจูดคลื่นเสียงเดียวกันเพิ่มขึ้นการเพิ่มขึ้นของปริมาณการรับรู้ของหูมนุษย์นั้นมีขนาดเล็กลง

ตามลักษณะการฟังที่กล่าวถึงข้างต้นของหูมนุษย์มันจะต้องใช้มิเตอร์แบบเอ็กซ์โปเนนเชียลเป็นตัวควบคุมระดับเสียงเมื่อออกแบบวงจรควบคุมระดับเสียงเพื่อให้การจับโพเทนชิโอมิเตอร์หมุนอย่างสม่ำเสมอระดับเสียงเพิ่มขึ้นอย่างเชิงเส้น

5. กฎการได้ยินของโอห์ม

นักวิทยาศาสตร์ที่มีชื่อเสียงโอห์มค้นพบกฎหมายของโอห์มในการผลิตไฟฟ้าและในเวลาเดียวกันเขาก็ค้นพบกฎหมายของโอห์มใน การได้ยินของมนุษย์ กฎหมายฉบับนี้เผยให้เห็นว่าการได้ยินของมนุษย์ของมนุษย์นั้นเกี่ยวข้องกับความถี่และความเข้มของเสียงที่เกิดขึ้นระหว่างโทนเสียงนั้นไม่เกี่ยวข้อง ตามกฎหมายนี้กระบวนการของการบันทึกและการเล่นในระบบเสียงสามารถควบคุมได้โดยไม่คำนึงถึงความสัมพันธ์เฟสของโทนสีบางส่วนในเสียงที่ซับซ้อน

NS หูมนุษย์ เป็นเครื่องวิเคราะห์ความถี่ซึ่งสามารถแยก homophony ใน polyphony NS หูมนุษย์ มีความไวสูงต่อความละเอียดความถี่ ณ จุดนี้ หูมนุษย์ มีความละเอียดสูงกว่าตาและตามนุษย์ไม่สามารถมองเห็นแสงสีขาวทุกชนิดได้ ส่วนประกอบแสงสี

6. ผลการกาว

เสียงอื่น ๆ ในสภาพแวดล้อมจะช่วยลดการได้ยินของเสียงของผู้ฟังซึ่งเรียกว่าการปิดบัง เมื่อความเข้มของเสียงหนึ่งนั้นยิ่งใหญ่กว่าเสียงอื่น ๆ มากขึ้นและเมื่อทั้งสองเสียงมีอยู่ในเวลาเดียวกันผู้คนสามารถได้ยินเสียงของเสียงดัง แต่ไม่สามารถรับรู้ถึงการดำรงอยู่ของเสียงอื่น ๆ จำนวนกาวที่เกี่ยวข้องกับแรงดันเสียงของเสียงกาว ในฐานะที่เป็นระดับความดันเสียงของเสียงกาวที่เพิ่มขึ้นปริมาณของการกาวจะเพิ่มขึ้นตามลำดับ นอกจากนี้ช่วงการปิดบังของเสียงความถี่ต่ำมีขนาดใหญ่กว่าเสียงความถี่สูง

ลักษณะการได้ยินนี้ของ หูมนุษย์ ให้แรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับการออกแบบวงจรลดเสียงรบกวน ในการเล่นเทปมีประสบการณ์การฟังเช่นนี้ เมื่อโปรแกรมเพลงมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและเสียงดังเราจะไม่ได้ยินเสียงพื้นหลังของเทป แต่เมื่อโปรแกรมเพลงสิ้นสุดลง (เทปเปล่า) เราสามารถรู้สึกว่า "เขา ... " เสียงดังของเทปคือ ปัจจุบัน.

เพื่อลดอิทธิพลของเสียงเกี่ยวกับเสียงของโปรแกรมแนวคิดของอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวน (SN) นั่นคือความแรงของสัญญาณจะต้องมีค่ามากกว่าความแข็งแรงของเสียงรบกวนเพียงพอเพื่อให้ การฟังจะไม่รู้สึกถึงการปรากฏตัวของเสียงรบกวน ระบบลดเสียงรบกวนบางอย่างได้รับการออกแบบโดยใช้หลักการของการปิดบัง

7. ผล binaural

หลักการพื้นฐานของผลกระทบ Binaural คือ: หากเสียงมาจากด้านหน้าของผู้ฟังโดยตรงในเวลานี้เนื่องจากระยะห่างจากแหล่งกำเนิดเสียงไปทางหูซ้ายและขวาจะเท่ากันความแตกต่างของเวลา (ความแตกต่างของเฟส) และ ความแตกต่างของสีโทนสำหรับคลื่นเสียงที่จะไปถึงหูซ้ายและขวาเป็นศูนย์ในเวลานี้เสียงรู้สึกจากด้านหน้าของผู้ฟังมากกว่าด้านหนึ่ง เมื่อเสียงแตกต่างกันคุณสามารถรู้สึกถึงระยะห่างระหว่างแหล่งกำเนิดเสียงและผู้ฟัง

แนะนำสำหรับคุณ