USB เป็นการออกแบบสองทางพร้อมข้อมูลและสายไฟ ลำโพง USB รายล้อมไปด้วยปัญหาต่างๆเช่นเสียงรบกวน / RMI / EFI ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อคุณภาพการเล่นต่อไป
องค์กร USB กำหนดคลาส Audio สำหรับการส่งสัญญาณเสียงโดยเฉพาะโดยใช้ประเภทปลายทาง "Synchronous Audio Endpoint" ซึ่งสอดคล้องกับโหมดการส่ง Isochronous Transfers โดยเฉพาะซึ่งมีลักษณะเป็น "ความหน่วงต่ำความคลาดเคลื่อนความคลาดเคลื่อนไม่ใช่การส่งซ้ำ" กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือ การใช้การส่งสัญญาณประเภทเสียงเมื่อ USB ได้รับอนุญาตให้ทำงานผิดพลาดดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการป้องกันการรบกวนสัญญาณดิจิตอล
นอกจากนี้การซิงโครไนซ์ USB และการถ่ายโอนแบบอะซิงโครนัส ลำโพง USB ที่ใช้การส่งแบบซิงโครนัสนั้นเกี่ยวข้องกับ Jitter จริงๆเนื่องจากโปรโตคอล USB จะส่งการซิงโครไนซ์ SOF (เฟรมเริ่มต้น) ของแต่ละแพ็คเกจตัวอย่างและตัวรับ (เช่นชิป USB DAC) จะต้องซิงโครไนซ์ตามเฟรมเริ่มต้น กล่าวอีกนัยหนึ่งการส่งสัญญาณการซิงโครไนซ์จะถูกส่งจากโฮสต์ USB ซึ่งเกี่ยวข้องกับเวลามากหาก Jitter มีขนาดใหญ่เกินไปข้อมูลที่ได้รับผิดโปรโตคอล USB จะอนุญาตให้ Jitter บวกหรือลบ 1 อัตราตัวอย่างเสียง . กล่าวอีกนัยหนึ่งคือยิ่งข้อมูลเสียงไหลเวียนมากเท่าใดความต้องการของ Jitter ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น iSilencer 3.0 ไม่เพียง แต่แก้ปัญหา USB ตามข้อกำหนด Jitter แต่ยังลดลำโพง USB เนื่องจากแหล่งจ่ายไฟที่เกิดจากเสียงรบกวน