ประวัติศาสตร์คาราโอเกะ

บ้าน > ข่าว > ข่าวผลิตภัณฑ์  > ประวัติศาสตร์คาราโอเกะ

ข่าวล่าสุด

หูฟังบลูทูธ RGB Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับแบรนด์และผู้ค้าปลีก

หูฟังบลูทูธ RGB Light: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับแบรนด์และผู้ค้าปลีก

2026-10-31 10:55:55

หูฟังบลูทูธ RGB Light ผสมผสานแสง RGB ที่มีสไตล์เข้ากับฟังก์ชันเสียงไร้สายที่ใช้งานได้จริง ทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับคอลเลกชันผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงสมัยใหม่ ด้วยการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.3, อินพุต AUX และตัวขับเสียงขนาด 40 มม. ทำให้มีตัวเลือกการฟังที่ยืดหยุ่นสำหรับการฟังเพลง เล่นเกม และความบันเทิงในชีวิตประจำวัน แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ขนาด 300mAh ในตัวให้เวลาเล่น 2-4 ชั่วโมง ในขณะที่การออกแบบแสงไฟหลากสีสันช่วยเพิ่มความดึงดูดสายตาสำหรับผู้บริโภคอายุน้อยและผู้ชื่นชอบการเล่นเกม เหมาะสำหรับผู้ค้าปลีกอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ผู้ค้าส่ง และแบรนด์เครื่องเสียง หูฟังเหล่านี้ยังรองรับการปรับแต่ง OEM/ODM เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดและแบรนด์ที่แตกต่างกัน

สหายฝึกสัตว์เลี้ยงอัจฉริยะ: แนวโน้มใหม่และโอกาสทางธุรกิจในตลาดผลิตภัณฑ์สัตว์เลี้ยงที่เชื่อมต่อกัน

สหายฝึกสัตว์เลี้ยงอัจฉริยะ: แนวโน้มใหม่และโอกาสทางธุรกิจในตลาดผลิตภัณฑ์สัตว์เลี้ยงที่เชื่อมต่อกัน

2026-10-30 10:16:20

ค้นพบ HoneyWait Pet Training Companion อุปกรณ์สัตว์เลี้ยงอัจฉริยะที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้การดูแลสัตว์เลี้ยงทุกวันสะดวกยิ่งขึ้น โดดเด่นด้วยการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4, การควบคุมแอพ, การแจ้งเตือนการขาดการเชื่อมต่อ, การโทรออนไลน์ และเสียงการฝึกที่ปรับแต่งได้ ช่วยให้เจ้าของสัตว์เลี้ยงเชื่อมต่อกับสัตว์เลี้ยงของตนได้ การออกแบบสายจูงที่ใช้งานได้จริง ระบบเตือนด้วยเสียงเมื่อออกเดินทาง 5–10 ม. การเชื่อมต่อไร้สาย TWS และการโทรแบบแฮนด์ฟรีผสมผสานเทคโนโลยีอัจฉริยะเข้ากับฟังก์ชันการใช้งานในชีวิตประจำวัน โซลูชันที่สร้างสรรค์สำหรับไลฟ์สไตล์สัตว์เลี้ยงยุคใหม่ นำความสะดวกสบายและการโต้ตอบที่มากขึ้นมาสู่การเดินและการดูแลสัตว์เลี้ยงในแต่ละวัน

หูฟัง DIY Display TWS: โซลูชันเสียงที่แตกต่างสำหรับแบรนด์ OEM/ODM

หูฟัง DIY Display TWS: โซลูชันเสียงที่แตกต่างสำหรับแบรนด์ OEM/ODM

2026-10-29 12:27:59

หูฟัง DIY Display TWS ผสมผสานเสียงไร้สายเข้ากับกล่องชาร์จหน้าจอสัมผัส LCD อัจฉริยะขนาด 2 นิ้ว ด้วยคุณสมบัติ Bluetooth 5.4, การควบคุมแอพ, หน้าจอหลักที่ปรับแต่งได้, ฟังก์ชั่นนาฬิกาและการปลุก, การแสดงเนื้อเพลงและอารมณ์, โหมด EQ สามโหมด, รองรับ 10 ภาษา และความสามารถในการอัพเกรด OTA หูฟังอัจฉริยะเหล่านี้มอบประสบการณ์การฟังที่เป็นส่วนตัว ด้วยแบตเตอรี่ขนาด 35mAh ในเอียร์บัดแต่ละข้าง กล่องชาร์จขนาด 400mAh และเล่นได้นาน 2-3 ชั่วโมง จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ค้าปลีกเครื่องใช้ไฟฟ้า ผู้ค้าส่ง และแบรนด์ที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Jaskey Limited เสนอโอกาสความร่วมมือ OEM/ODM เพื่อสนับสนุนการพัฒนาแบรนด์และการปรับแต่งผลิตภัณฑ์

ลำโพงนอนหลับแบบการนำกระดูก: แนวโน้มตลาด นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และโอกาสของ OEM/ODM

ลำโพงนอนหลับแบบการนำกระดูก: แนวโน้มตลาด นวัตกรรมผลิตภัณฑ์ และโอกาสของ OEM/ODM

2026-10-28 11:06:24

สำรวจศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของลำโพงการนำกระดูกเพื่อการนอนหลับ ซึ่งผสมผสานเทคโนโลยีการส่งผ่านเสียงที่เป็นนวัตกรรม การเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4 การเล่นเสียงไวท์นอยส์ และฟังก์ชันตั้งเวลาปิดเครื่อง ออกแบบด้วยวัสดุ ABS, ผ้า และซิลิโคนขนาดกะทัดรัด อุปกรณ์เสียงสำหรับการนอนหลับนี้ให้การเล่น 8-11 ชั่วโมงและการฟังแบบไร้สายที่สะดวกสบายเพื่อการผ่อนคลายและกิจวัตรก่อนนอน ตั้งแต่ปี 2008 Jaskey Limited มีความเชี่ยวชาญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงสำหรับผู้บริโภค โดยให้บริการการปรับแต่ง OEM/ODM การออกแบบอุตสาหกรรม และโซลูชั่นการผลิต เพื่อช่วยให้แบรนด์ระดับโลกพัฒนาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงไลฟ์สไตล์ที่แตกต่าง

ลำโพง LED แบบพกพา: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์ OEM/ODM

ลำโพง LED แบบพกพา: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์ OEM/ODM

2026-10-27 10:55:03

ลำโพง LED แบบพกพาผสมผสานเอาต์พุตเสียง 8W การเชื่อมต่อ Bluetooth 5.3 และไฟ LED สีสันสดใสในดีไซน์พลาสติก ABS และผ้าที่มีสไตล์ รองรับการเชื่อมต่อ Bluetooth, การ์ด TF, USB, AUX, วิทยุ FM และ TWS ให้การเล่นเพลงที่หลากหลายสำหรับความบันเทิงภายในบ้าน การชุมนุมกลางแจ้ง การเดินทาง และการฟังในชีวิตประจำวัน ลำโพงมัลติฟังก์ชั่นนี้ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่แบบชาร์จได้ขนาด 1200mAh ที่สามารถเล่นได้ประมาณ 4-5 ชั่วโมง เป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับผู้ค้าปลีก ผู้ค้าส่ง และแบรนด์ที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงแบบพกพาที่สามารถแข่งขันได้ Jaskey Limited ให้บริการปรับแต่ง OEM/ODM เพื่อสนับสนุนการสร้างแบรนด์ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ และความร่วมมือขายส่ง

ลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้: แนวโน้มอุตสาหกรรม โอกาสทางการตลาด และนวัตกรรม OEM/ODM

ลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้: แนวโน้มอุตสาหกรรม โอกาสทางการตลาด และนวัตกรรม OEM/ODM

2026-10-26 10:22:06

ค้นพบลำโพง Bluetooth แบบสวมใส่ได้รุ่นล่าสุดที่ออกแบบมาเพื่อการฟังแบบพกพาแบบแฮนด์ฟรี โดดเด่นด้วย Bluetooth 5.4, ตัวขับลำโพง 4W, ดีไซน์แบบคลิปออน, การเชื่อมต่อระหว่างกันด้วย TWS, การโทรแบบแฮนด์ฟรี และการชาร์จ USB-C ทำให้ผลิตภัณฑ์นี้เป็นโซลูชันเสียงที่ใช้งานได้จริงสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง การปั่นจักรยาน การเดินทาง และการใช้งานในชีวิตประจำวัน ด้วยตัวเลือกการปรับแต่ง OEM/ODM และฉลากส่วนตัว จึงเหมาะสำหรับแบรนด์ ผู้จัดจำหน่าย ผู้ค้าปลีก และผู้ขายอีคอมเมิร์ซที่ต้องการขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงแบบพกพา

ลำโพง Cube Bird Dancing: ลำโพง Bluetooth ที่สร้างสรรค์สำหรับโอกาสการค้าส่งและ OEM/ODM

ลำโพง Cube Bird Dancing: ลำโพง Bluetooth ที่สร้างสรรค์สำหรับโอกาสการค้าส่งและ OEM/ODM

2026-10-23 11:13:15

Cube Bird Dancing Speaker เป็นลำโพง Bluetooth สร้างสรรค์ที่ผสมผสานการออกแบบที่ได้แรงบันดาลใจจากนกขี้เล่นเข้ากับคุณสมบัติด้านเสียงที่ใช้งานได้จริง มาพร้อมกับ Bluetooth 5.4, การโทรแบบแฮนด์ฟรี, การเชื่อมต่อไร้สาย TWS และลำโพง 3W มอบความบันเทิงไร้สายที่สะดวกสบายในดีไซน์กะทัดรัด ด้วยเวลาทำงานสูงสุด 4 ชั่วโมง จึงเหมาะสำหรับใช้ในบ้าน เดสก์ท็อป งานปาร์ตี้ และการสะสมของขวัญ เหมาะสำหรับผู้ค้าปลีก ผู้ค้าส่ง และแบรนด์สินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค วิทยากรแปลกใหม่นี้มอบโอกาสในการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ โปรโมชั่นตามฤดูกาล และการปรับแต่ง OEM/ODM

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์สำหรับตลาดผู้บริโภคที่กำลังเติบโต

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS: ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์สำหรับตลาดผู้บริโภคที่กำลังเติบโต

2026-10-22 11:57:37

ลำโพงบลูทูธ 2-in-1 พร้อมหูฟัง TWS ผสมผสานลำโพงไร้สายแบบพกพาและหูฟังไร้สายที่แท้จริงไว้ในดีไซน์ที่สะดวกสบายเพียงชิ้นเดียว โดดเด่นด้วย Bluetooth 5.3, ลำโพง 5W, ไดรเวอร์เอียร์บัดวงแหวนทองแดง F13 และระยะการส่งสัญญาณ 10–15 ม. ให้การฟังที่ยืดหยุ่นสำหรับบ้าน สำนักงาน การเดินทาง และความบันเทิงในชีวิตประจำวัน หูฟังเอียร์บัดจะเล่นได้ประมาณ 4-5 ชั่วโมง ในขณะที่ลำโพงจะฟังเพลงได้ประมาณ 2-3 ชั่วโมง ผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงอเนกประสงค์นี้ผลิตจากพลาสติก ABS และซิลิโคน เหมาะสำหรับแบรนด์อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ผู้ค้าปลีก และตลาดของขวัญที่กำลังมองหาโซลูชันเสียงไร้สายที่เป็นนวัตกรรมใหม่

หูฟัง Sport TWS: โซลูชันเสียงไร้สายที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์

หูฟัง Sport TWS: โซลูชันเสียงไร้สายที่แข่งขันได้สำหรับผู้ค้าปลีกและแบรนด์

2026-10-21 12:22:46

หูฟัง Sport TWS มีการเชื่อมต่อ Bluetooth 5.4 กล่องชาร์จขนาดกะทัดรัด และการออกแบบพลาสติก ABS น้ำหนักเบาเพื่อการฟังแบบไร้สายที่สะดวกสบายทุกวัน ด้วยระยะการส่งข้อมูลสูงสุด 10 เมตร เวลาเล่น 2.5–4 ชั่วโมง และกล่องชาร์จขนาด 200mAh จึงเหมาะสำหรับการเดินทาง พักผ่อน และใช้งานประจำวัน Jaskey Limited เสนอโอกาสความร่วมมือ OEM/ODM สำหรับแบรนด์ ผู้ค้าส่ง ผู้นำเข้า และผู้ค้าปลีกที่กำลังมองหาผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงไร้สายที่เชื่อถือได้จากผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคที่มีประสบการณ์ในจีน

ผลตอบรับที่ดีจาก Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

ผลตอบรับที่ดีจาก Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

2026-10-20 14:16:44

ขอขอบคุณที่เยี่ยมชมบูธของเราในงาน Hong Kong Electronic 2026 Fair (Autumn Edition)

ติดต่อเรา

โทรศัพท์ หมายเลข: 0086-755-82239330-808
ที่อยู่อีเมล: info@jaskeyworld.com
ที่อยู่สำนักงาน: ชั้น 4 อาคาร 1 ศูนย์ Xingji เขตอุตสาหกรรม Danzhutou เขตหลงกัง เซินเจิ้น

ประวัติศาสตร์คาราโอเกะ

2021-12-13 10:30:13
คาราโอเกะ ครั้งแรกที่เกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่นและเป็นหนึ่งในสามของญี่ปุ่นประดิษฐ์ที่สำคัญในโลก (ทันทีวิธีก๋วยเตี๋ยวอบแห้ง, ภาพเคลื่อนไหว, และคาราโอเกะ) เนื่องจากศุลกากรญี่ปุ่นถ้าคนที่กลับบ้านเร็วเกินไปที่เขาจะปล่อยให้เพื่อนบ้านของเขาพวกเขามองลงมาที่พวกเขาคิดว่าการทำงานทุกวันไม่ได้ความบันเทิง จะกลับบ้านเร็วเกินไปทุกวันได้กลายเป็นเรื่องตลกของผู้อื่น ดังนั้นคนญี่ปุ่นจำนวนมากมารวมกันในบาร์หรือร้านน้ำชาหลังจากที่ได้รับการปิดการทำงาน, แชทและกลับบ้านดึกแล้วค่อยๆพวกเขารู้สึกว่าพวกเขาควรจะหาโครงการฆ่าเวลาบางส่วนใหม่ พวกเขาใช้สิ่งที่ง่ายเช่นไมโครโฟนทีวีและสิ่งที่ง่ายอื่น ๆ ที่สามารถนำมาใช้ในการร้องเพลงในขณะที่ดื่มในบาร์ ต่อมามีการพัฒนาของเทคโนโลยีก็พัฒนากลายมาเป็นวันนี้ คาราโอเกะ. แนะนำให้รู้จักกับไต้หวันและจากไต้หวันกับแผ่นดินใหญ่ที่มีวันนี้ คาราโอเกะ ฉาก
ความหมายเดิมของ คาราโอเกะ ในภาษาญี่ปุ่นคือ "วงดนตรีคนเดียว" ในปี 1960 นายไดสุเกะอิโนอุเอะทำงานเป็นมือกลองของวงดนตรีที่ร้านเสริมสวยใน Nishinomiya เมืองจังหวัด Hyogo ญี่ปุ่นเมื่อเขาเป็นชายหนุ่ม เขาคิดค้นเสียงสนับสนุนและไมโครโฟนแบบพกพา ในเวลาน้อยกว่าสามปีคาราโอเกะได้กลายเป็นที่นิยมและ บริษัท ขนาดใหญ่ได้ลอกเลียนความคิดอิโนอุเอะและเปิดตัวแบบของตัวเอง โดยทุกครั้งที่มีคนบอกว่าเขาขอรับสิทธิบัตรมันก็สายเกินไปแล้ว เข้ารับการรักษาอิโนอุเอะ: "ผมไม่เคยคิดเกี่ยวกับการยื่นขอจดสิทธิบัตร."
แนวคิดนี้มีอยู่ก่อนอิโนอุเอะคิดค้น 8 Juke (แปดช่องทางตู้) ในปี 1971 และ 8 Juke เป็นสีแดงและสีขาวกล่องไม้พร้อมกับไมโครโฟนเครื่องขยายเสียงและเครื่องเล่นเทปแปดแทร็ค และแดชบอร์ดที่มีการทำเครื่องหมายในภาษาอังกฤษจะทำให้มันดู "แฟชั่น" อิโนอุเอะใช้นี้ต้นแบบคาราโอเกะเป็นคลอกลองวงดนตรีโดยไม่ต้องเป็นนักร้องและเล่นมันเมื่อลูกค้าอยากจะร้องเพลงในร้านเสริมสวย หลังจากนั้นเขาคิดว่าเขาสามารถใช้เครื่องเพื่อให้เกิดการทำงานของคลอ




การพัฒนาคาราโอเกะ
ในงานเต้นรำในปี 1960 มีวงดนตรีแบบดั้งเดิมที่จะมาพร้อมกับผู้คน ในช่วงเวลานี้มีการรูปแบบที่นักร้องใช้การร้องเพลงไปกับคนที่จะเต้น ครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่เพลงประกอบและเสียงร้องที่มีการแยกออกเป็นสองส่วนแยก
ช่วงปลายทศวรรษ 1960
หลังจากการถือกำเนิดของเทปบันทึกเสียงที่ด้านซ้าย (L) และขวา (R) เทปสเตอริโอสามารถบันทึกเสียงสองแหล่งหนึ่งคือเพลงประกอบและอื่น ๆ ที่เป็นแกนนำในการร้องเพลง ผู้คนสามารถใช้เทปนี้เพื่อเรียนรู้วิธีการร้องเพลงเพลงยอดนิยม เมื่อคนเรียนรู้ที่จะร้องเพลงนี้พวกเขาจะปิดช่องทางแกนนำและร้องเพลงในคนผ่านไมโครโฟน ชนิดของความบันเทิงที่นี่เป็นครั้งแรกกลายเป็นที่นิยมในประเทศญี่ปุ่น สายญี่ปุ่นคาราโอเกะบันเทิงเกมนี้ KARA หมายความว่า "ว่าง" ในภาษาญี่ปุ่นและ OKE เป็นตัวย่อของซิมโฟนีภาษาอังกฤษ ดังนั้นเกมคาราโอเกะถูกคิดค้นโดยชาวญี่ปุ่น
ชนิดของนี้ คาราโอเกะ เกมได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นที่นิยมในประเทศญี่ปุ่นและก่อให้เกิดจำนวนมากของความวุ่นวายในสังคม ในบางบาร์, ร้านกาแฟและเต้นรำเจ้านายลาออกจากวงเดิมและนำมาใช้การตั้งค่าของอุปกรณ์เสียง นี้ไม่พอใจโดยจำนวนมากของวงดนตรีอะคูสติกไฟฟ้าที่ออกมาประท้วงให้กับอุตสาหกรรมบันเทิงและผู้ผลิตคาราโอเกะ แต่ในประเทศญี่ปุ่นซึ่งทำหน้าที่ตามกฎหมายทางเศรษฐกิจเหล่านี้จะไม่มีประโยชน์ วงดนตรีเหล่านี้ก็ไม่มีทางเลือกที่จะเปลี่ยนไปใช้การโฆษณาและละครโทรทัศน์ผลิต
ต้นปี 1970
หลังจากการปรากฏตัวของการบันทึกวิดีโอภาพถูกนำมาใช้ในการอธิบายความคิดทางศิลปะของเพลงกลายเป็นระบบที่ครอบคลุมศิลปะที่มีทั้งการได้ยินและการมองเห็นและมีการแจ้งคำบรรยาย (โดยใช้วิธีการของการจับเจ่าและการเปลี่ยนสีของเนื้อเพลง)
ช่วงปลายปี 1970
หลังจากการถือกำเนิดของเครื่องเล่นแผ่นดิสก์วิดีโอเลเซอร์ชนิดของอุปกรณ์นี้เป็นวงจรดิจิตอลเพื่อให้สัญญาณเสียงและสัญญาณวิดีโอจะดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเทปบันทึกเสียงและบันทึกวิดีโอ
เครื่องเล่นดีวีดีและดีวีดีที่โดดเด่นด้วยการตอบสนองที่กว้างความถี่เสียงต่ำและการบิดเบือนต่ำเพื่อให้ทั้งเสียงและวิดีโอได้ถึงระดับมืออาชีพ
ช่วงปลายทศวรรษ 1980
เพลงและการเต้นรำห้องโถงปรากฏเฉพาะในประเทศจีน คาราโอเกะ บุกเข้าไปในประเทศจีนปลาย แต่ก็มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ในปี 1988 ซึ่งเป็นเพลงและการเต้นรำที่ห้องโถงปรากฏในกรุงปักกิ่ง ในขณะที่บางร้านอาหาร, ร้านอาหารและร้านอาหารที่จัดธุรกิจในระหว่างวันและในช่วงเย็นกลุ่มมืออาชีพศิลปะวงดนตรี, ลำโพงและนักร้องรับเชิญให้ไปร้องเพลงให้แขกของพวกเขา ในปี 1989 คาราโอเกะ เต้นรำห้องโถงปรากฏในกรุงปักกิ่งซึ่งขยายตัวถึง 100 ในปี 1990, 200 ในปี 1991 และ 400 ในปี 1992 โดยปี 1993 มันก็เพิ่มขึ้นเป็น 600 โดยปี 1994 มี 800 คาราโอเกะ ห้องโถงเต้นรำห้องคาราโอเกะและห้องโถงมัลติฟังก์ชั่น นอกเหนือจากการร้องเพลงและเต้นรำห้องโถงของหน่วยงานต่างๆและระบบมีมากกว่าหนึ่งพันคนในกรุงปักกิ่ง
คาราโอเกะ ห้องพักส่วนตัวที่เกิดขึ้นในประเทศญี่ปุ่น ในประเทศญี่ปุ่นบางคนวัยกลางคนและผู้สูงอายุพลาดช่วงเวลาที่ดีของเยาวชนของพวกเขา โดยการร้องเพลงเพลงเก่าพวกเขาสามารถผ่อนคลายความรู้สึกคิดถึงพวกเขา แต่ก็ไม่สะดวกที่จะร้องเพลงต่อหน้าทุกคน เล็ก คาราโอเกะ กล่องที่เปิดมาเป็นพิเศษสำหรับพวกเขาที่จะทำให้มันเป็นที่ที่พวกเขาต้องการ . รูปแบบนี้ได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นที่นิยมในประเทศญี่ปุ่นและเริ่มที่จะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเทศจีนในปี 1991 แต่ในประเทศจีนเป็นส่วนใหญ่ในรูปแบบของห้องพักส่วนตัว
ในปี 1992 บางเต้นรำถูกติดตั้งด้วยระบบกล้อง คุณสามารถใช้เครื่องแก้ไขที่จะนำภาพการร้องเพลงของคุณเองบนหน้าจอ นอกจากนี้ยังสามารถฉายบนตำแหน่งต่าง ๆ บนหน้าจอ เพลงและการเต้นรำหลายห้องโถงในกรุงปักกิ่งสามารถแปลงเพลงร้องโดยผู้เข้าพักลงในเทปเสียงและวิดีโอเทปและให้พวกเขาที่จะเป็นนักร้อง
ปี 2008
ประเทศจีนมีการผลิตเครื่องเล็กที่สุดในโลกแบบพกพาคาราโอเกะโซนาต้าพายซึ่งมีขนาดเล็กกว่าของญี่ปุ่น“Hi-Kara” เครื่องคาราโอเกะเล็กที่สุดในโลกแบบพกพาสำหรับเด็ก Liangepai เป็นร้องเพลงสินค้าดิจิตอลแบบพกพาที่รวมฟังก์ชั่นหลายอย่างเช่นการฟังเพลง, ดูหนัง, ร้องเพลง, การฝึกซ้อมเพลงเพลงเรียนรู้และการถ่ายภาพ กับการพัฒนาและความก้าวหน้าของสังคมก็ไม่จำเป็นอีกต่อไปที่จะเต้นรำห้องโถงและห้องพักส่วนตัวสำหรับ KTV คาราโอเกะ. เพลงรักสามารถบรรลุผลของ คาราโอเกะ ทุกที่ทุกเวลา. บางทีหลายคนยังไม่เข้าใจแบรนด์นี้สินค้า K เพลงใหม่ (วิธี) เพื่อเป็นที่นิยมยังไม่สมบูรณ์มากและมันจะถูก จำกัด อยู่เพียงใน Pearl River Delta ในมณฑลกวางตุ้งครั้งเป็นอยู่

แนะนำสำหรับคุณ