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音質を判断する基準は何ですか?

エミリー 2020-08-28 10:35:46

一般に、音楽の音質の3つの要素、つまりラウドネス、ピッチ、および喜びのバリエーションと組み合わせに従って、音楽の音質のさまざまな属性が主観的に評価されます。たとえば、低周波数で大音量は音の豊かさ、高周波数で大音量は音の明るさ、低周波数で弱音は音の滑らかさ、高周波数で弱音は音の明瞭さです。

以下は、音源、音場、信号特性と組み合わせたいくつかの典型的な聴覚の説明です。 ダンスブルートゥーススピーカーs あなたのために。

dancing bluetooth speakers

1.1。 踊るBluetoothスピーカーの感覚

主に空間感覚(周囲感覚)、位置感覚(方向感覚)、聴感などの層感覚(厚み感)、これらの聴感を持った音をステレオと呼びます。

自然界のあらゆる音場は立体視であり、シミュレートされた音源の音像の最も重要な特徴の1つです。ステレオ音は、モノラル音と比較して、通常、音像の分散、音量分布、高解像度、低バックグラウンドの特性を備えています。ノイズ。

2.ポジショニングの感覚

踊るブルートゥーススピーカーの音源を左右、上下、異なる方向の前後で録音すると、受信した音は、元の音場で踊るブルートゥーススピーカーの向きを再現できるはずです。ポジショニング。

人間の耳の生理的特性によると、同じ音源から両耳への最初の直接音の最大時間差は0.44ms〜0.5msであり、一定の音圧差と位相差もあります。心理学的証拠によると、20Hz〜200Hzの低音は主に人間の耳の位相差にあり、300Hz〜4kHzの媒体は主に音圧の違いにあり、高音域は主に時間差にあります。

ポジショニングの感覚は、主に両耳に最初に届くダイレクトダンスのブルートゥーススピーカーによって決定され、両耳に遅れる最初の反射音と全方向から何度も反射される残響音が主にシミュレートしていることがわかります。音像の空間感覚。

3.スペース

反射音と多重反射残響音は、ヒステリシス直接音ですが、音の方向感覚にはあまり影響しませんが、反射音は常に全方向から両耳に届き、聴力に影響を与えてサイズを判断します。周囲の空間は、人間の耳に囲まれているような感覚を与え、これが空間の感覚です。

場所の感覚よりも空間の感覚の方が重要です。


4.管理レベル

音は高、中、低周波数のバランスが取れており、高音は豊かでクリアで薄いが耳障りではなく、中音は明るく目立つ、ふっくらと実質的であるが硬くない、低音は太くて鼻にある。


5.気持ちの厚み

踊るBluetoothスピーカーは構成されており、パワフルで重くて厚みがあり、濁りがなく、高音が抜けず、適度な音量、一定の明るさ、適切な残響、小さな歪みがあります。また、強度感、明るさなど、音質のリスニング感の評価も多くあります。センス、プレゼンスセンス、ソフト&ハードセンス、タイト感、幅感など。