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ブルートゥーススピーカーシステムを踊るノイズを除去するためのいくつかの方法

エミリー 2021-03-03 15:17:04

ステージパフォーマンスやライブSRなどのダンスブルートゥーススピーカーシステムでは、ノイズの問題は一般的で非常に頭痛の種の問題です。踊るBluetoothスピーカーシステムによって生成されるノイズは異なります。それは多くの側面から来るかもしれません。 dブルートゥーススピーカーを踊る より複雑な状況を分析および判断し、それらを個別に処理する必要があります。一般的なノイズは、次の3つの側面から発生する可能性があります。1つは機器の不適切な接続です。もう1つは、機器自体の固有のノイズです。 3つ目は電源の干渉ノイズです。

具体的な処理方法を以下に紹介します。

1.機器の不適切な接続によって引き起こされるノイズを排除します

ダンスブルートゥーススピーカーシステムでは、デバイスの相互接続に共通の問題があります。接続が不適切な場合、システムインジケータが減少し、ノイズが発生します。ひどい場合には、デバイスが正しく動作しないことさえあります。接続するときは、次のようにします。

1.インピーダンス整合

ダンスブルートゥーススピーカーシステムでは、ほとんどすべてのデバイスがジャンパー方式を使用します。つまり、デバイスの出力インピーダンスは非常に小さく設計されており、入力インピーダンスは非常に大きくなります。これは、システムでは、信号が長距離を伝送されない限り、一般に短い線として扱われるためです。また、信号レベルが低く、高品質の信号伝送が要求され、負荷の変化は基本的に信号品質に影響を与えません。信号源が定電圧源として設計されている場合、または負荷が信号源の内部インピーダンスよりもはるかに大きい場合は、上記の要件を満たすことができます。実際、プロのダンスブルートゥーススピーカーデバイスのインピーダンスは上記の原則に従って設計されており、デバイスの相互接続は、ダンスブルートゥーススピーカーデバイスのインピーダンス整合であるジャンパー方式を採用しています。 SRシステムを設計する場合、通常、インピーダンスの問題を考慮する必要はありません。ただし、1つのデバイスの出力を複数のデバイスに接続する必要がある場合、つまり信号ソースが複数の負荷を駆動する場合は、デバイスのインピーダンス整合の要件を満たすためにアクティブまたはパッシブオーディオ信号ディストリビューターを使用する必要があります(2つある場合)通常、フロントエンド機器の出力端子に直接接続できます。パワーアンプとスピーカーは、スピーカーの公称出力インピーダンスと入力インピーダンスに従って接続されます。パワーアンプの出力インピーダンスは4Ωと8Ωの2種類があり、4Ωスピーカーまたは8Ωスピーカーに接続できます。 4Ωスピーカーに接続すると、パワーアンプの出力は8Ωよりも大きくなります。 2つの8Ωスピーカーをパワーアンプの出力端に並列に接続することができ、それらは4Ωの動作状態にあります。スピーカーを並列に接続するとインピーダンスが低下し、並列等価インピーダンスがパワーアンプの公称最小出力インピーダンス以上になることに注意してください。そうしないと、負荷が過負荷になり、動作しなくなります。通常は。 4Ωの負荷インピーダンスを使用する場合、必要な伝送ラインインピーダンスは8Ωの2倍低くなります。高品質のダンスブルートゥーススピーカーシステムでは、4Ω出力での伝送インピーダンスは0.2Ωを超えてはなりません(アンプの内部抵抗は含まれません)。透過率が100m未満の場合、断面積は9mm2以上である必要があります。断面積を小さくしたい場合は、4Ω出力ではなく8Ω出力を使用する必要があります。そうすれば、ケーブルの断面積を半分にすることができます。伝送線路の両端の接触抵抗も小さくする必要があります。ダンスブルートゥーススピーカーシステムをパフォーマンス用に準備したところ、ノイズが大きいことがわかりました。伝送線路の両端のコネクタは、より優れた金メッキのコネクタに置き換えられ、ノイズが大幅に減少しました。

dancing bluetooth speaker

2.レベルマッチング

ダンス用Bluetoothスピーカーデバイスが相互接続されている場合、レベルマッチングも重要です。一致が良くない場合は、励起が不十分であるか、過負荷や深刻な歪みが発生し、システムが正常に動作しなくなる可能性があります。レベルマッチングを実現するには、定格信号信号状態でのマッチングだけでなく、信号にスパイクがある場合でも過負荷が発生しません。高品質システムのクレストファクタは、少なくとも10dBと見なす必要があります。モダンダンスのBluetoothスピーカー機器は規格に従って設計されており、レベルマッチングの要件を満たすために機器の選択とシステムの調整に注意を払うだけで済みます。

3.バランスとアンバランス

ダンスBluetoothスピーカーデバイスには通常、バランス型とアンバランス型の2つの接続方法があります。コモンモード干渉がある場合、2つの平衡端子で受信される干渉信号は同様の値と反対の極性を持っているため、干渉信号は平衡伝送の負荷で互いに打ち消し合う可能性があります。したがって、平衡回路はより優れた干渉防止能力を備えています。重要なパフォーマンスでは、バランスの取れた入力と出力を可能な限り使用する必要があります。

4.シールド

機器の金属製の外国人ゲストは適切に接地する必要があり、接地抵抗は4Ω未満である必要があり、接地による干渉ノイズが発生しないようにする必要があります。

外界からの強力な高周波電波も、特にワイヤレスマイクが使用されている場合、踊るブルートゥーススピーカーシステムに高周波電波干渉を引き起こします。公安、消防、タクシーなどの外界からの電波がワイヤレスマイクを受信します。干渉を引き起こし、ノイズを発生させます。送信周波数と受信周波数の両方を自由に調整できるワイヤレスマイクを選択することをお勧めします。

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