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¿Por qué comprar unas gafas de realidad virtual de alta gama tan poco?

James http://www.jaskeyworld.com/ 2016-09-07 16:15:22

Recientemente, Steam publicó un informe de encuesta que muestra que solo el 0,3% de los usuarios de Steam tienen una versión para PC del Gafas de realidad virtual, contando alrededor de 45 un millón de personas. Esta cifra mucho, pero en comparación con la Samsung Gear VR conocido como "100 millones de usuarios activos ", parece un punto bajo. Según SuperData pronosticado, los envíos de Gear VR este año podrían alcanzar los 2,5 millones.


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Hay un La opinión tradicional era que estos títulos de alta gama eran demasiado caros, Oculus Rift con un precio de $ 600 (alrededor de 4000 yuanes), HTC Vive es de $ 800 (el precio de 6888 yuanes) China), y debe usarse con dos cascos de nivel de $ 1,000 (aproximadamente 6700 yuanes) escritorio, o nivel de $ 1,500 (alrededor de 10,000 yuanes) cuaderno.


Sin embargo, descubrimos que hay otro conjunto de Steam los usuarios analizan los datos mostrados en Reddit, ya hay alrededor del 10% de Steam usuarios, la configuración de su computadora para lograr los requisitos de la realidad virtual. Ese es decir, hay aproximadamente 15 millones de usuarios de computadoras para ejecutar VR dinámica contenido, pero qué casco posterior, todavía sólo el 3%.

¿Por qué tener el capacidad de comprar jugadores de realidad virtual "no frío" significa? Ciencia extranjera y El sitio de tecnología VentureBeat cree que el mercado de la realidad virtual todavía no aplicaciones "asesinas", ahora ofrece juegos y los juegos tradicionales son rara vez puede competir. Es decir, el contenido sigue siendo un problema.

En cuanto a los que realmente demasiado caro, y el usuario medio no puede esperar precios más bajos y Rift HTC Vive de segunda generación, puede optar por agregar a un paquete completo de $ 800 (aproximadamente 5300 yuanes) de PSVR (incluido host + casco + periféricos) o elija Gear VR, campamento Daydream.


Que el negro caja, las gafas de realidad virtual le dan la impresión de que las tecnologías emergentes como coches eléctricos. Por un lado, sabemos que es probable que pronto se sustituya, en Por otro lado, tenemos la mente clara, sus instalaciones de apoyo, independientemente de el contenido o los periféricos aún no son perfectos, por lo que todos los miran.

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